OpenAI 即将推出开源语言模型
微软与 OpenAI 的合作关系可能将面临又一次考验。

微软与 OpenAI 的复杂合作关系即将迎来戏剧性转折。在双方重新协商合同以允许 OpenAI 重组为营利性公司之际,OpenAI 正准备发布一款开源语言 AI 模型,这可能进一步加剧两家公司之间的裂痕。
知情人士向我透露,OpenAI 首席执行官萨姆·奥尔特曼领导的 AI 实验室正在筹备开源权重模型,最快将于下周通过除 OpenAI 和微软 Azure 服务器之外的其他供应商首发。OpenAI 模型通常采用闭源权重,即不公开权重(一种训练参数)。
OpenAI 即将推出的语言模型采用开源模式,意味着企业和政府将能自主运行该模型,这与今年初微软等云服务商快速接入深度求索 R1 模型的情况颇为相似。
据悉,这款新型开源语言模型将在 Azure、Hugging Face 等大型云平台上线。知情人士透露该模型"性能接近 GPT-3.5",完全具备使 OpenAI 最新模型如此强大的推理能力。近几个月来,OpenAI 持续向开发者和研究人员演示这款开源模型,并公开征集更广泛 AI 社区的反馈意见。
就即将发布的开源模型事宜,笔者联系 OpenAI 寻求置评,但截至发稿未获回应。
这将是 OpenAI 自 2019 年发布 GPT-2 以来首次公开权重模型,也是该公司 2023 年与微软签署独家云服务协议后首度开源语言模型。该协议赋予微软使用 OpenAI 绝大多数模型的权限,以及通过 Azure OpenAI 服务直接向企业销售的独家权利。但开源模型意味着竞争对手云服务商同样可以部署该模型。
正如我上月在 Notepad 专栏中披露 ,微软与 OpenAI 存在复杂的收入分成关系:微软可获得 OpenAI 通过 ChatGPT 及其 API 平台所获收入的 20%,同时微软也会将 Azure OpenAI 服务收入的 20%直接分给 OpenAI。此次 OpenAI 推出的开源模型很可能冲击微软自身 AI 业务,部分 Azure 客户可能不再需要高价服务选项,甚至可能转向竞争对手的云服务提供商。
微软与 OpenAI 签订的利润丰厚的独家协议近月已面临考验。今年早些时候微软"调整"了协议条款,允许这家 AI 实验室从甲骨文等竞争对手处获取算力资源 。虽然当时这仅限用于构建 AI 模型的服务器,但新的开源模型影响范围将远超 ChatGPT 和 Azure OpenAI 服务边界。微软虽仍保有优先为 OpenAI 提供计算资源的权利,但对开源语言模型已失去控制权。
OpenAI 正准备将这款语言模型以"开放模型"的名义发布,但这一术语常与开源概念混淆,势必会引发关于其开放程度的广泛讨论。最终争议将聚焦于所采用的许可证类型,以及 OpenAI 是否愿意完全公开模型代码和训练细节——这些要素将决定其他研究者能否完整复现该模型。
奥特曼在三月份表示 ,这款开放权重的语言模型将在"未来几个月内"面世。据我所知,目前计划下周发布,但 OpenAI 的发布日期往往如风般多变,会因开发挑战、服务器容量、竞争对手的 AI 公告甚至泄密事件而调整。不过若一切顺利,预计本月内就会正式亮相。
备用文本:
- 微软将裁员多达 9000 人。 在裁撤 6000 名员工不到两个月后,微软宣布新一轮裁员计划,将影响多达 9000 名员工 。这意味着短短两个月内微软已裁减 15000 个岗位,接近该公司史上最大规模裁员的记录。纵观过去几年情况更为严峻,微软已实施多轮裁员甚至绩效淘汰,严重打击了员工士气。据我采访的多位微软员工透露,许多裁员显得毫无征兆,令员工感到不安。最新裁员波及销售与营销团队,导致 Xbox 游戏项目取消 、工作室关闭,以及微软极限竞速开发团队大幅缩编 。我担忧这将成为微软的新常态——在公司持续加大 AI 投资的同时,裁员步伐似乎未见放缓。若您了解微软近期裁员的具体情况,请通过 Signal 匿名联系我 。
- Xbox 制作人建议被裁员工用 AI 管理情绪。Xbox 游戏工作室执行制作人马特·特恩布尔上周对前同事们提出建议: 向 AI 聊天机器人寻求建议 。在一篇现已删除的奇特领英帖子中,特恩布尔建议 9000 名受影响员工使用 ChatGPT 或 Copilot"帮助减轻失业带来的情绪和认知负担",并协助职业规划或简历更新。虽然我相信特恩布尔的出发点是好的,但游戏等创意产业正在应对 AI 的潜在影响,而人们刚失业时实在不愿被提醒使用 AI 聊天机器人。
- Microsoft Teams 现已支持话题式对话。 微软终于开始在 Teams 频道中推出话题功能 。Teams 用户将能在单个频道内创建帖子或话题,但令人困惑的是,频道所有者似乎需要根据频道用途选择帖子或话题的布局。尽管微软已将 Teams 中的聊天和频道体验整合,但我仍常听到普通用户反馈多数人只用群组私信而非频道。真希望微软能让 Teams 的聊天体验更接近 Slack——私信主要用于一对一或极小群组讨论,而频道才是处理项目和大型对话的首选。
- 微软与 OpenAI 正在培训教师 。微软、OpenAI 和 Anthropic 共同出资 2300 万美元建立培训中心,专门指导教师使用 AI 工具。该项目隶属于"全美 AI 教学研究院",将向美国教师联合会近 200 万会员提供免费培训资源。
- 微软 Copilot Plus 功能或将于今年晚些时候登陆台式电脑。 我一直在等待 Windows 11 的新 AI 功能何时能在真正的台式机上亮相,现在看来今年晚些时候就会开始实现。据报道称英特尔计划在 2025 年下半年更新其 Arrow Lake 处理器 ,重大变化将是搭载更先进的 NPU,届时应该能支持 Copilot Plus 功能。目前 Windows 的 AI 功能尚未让我感到惊艳,除了 AI 驱动的搜索优化确实让 Copilot Plus 电脑上的文件文档查找变得轻松许多。
- 微软 Edge 浏览器现在加载网站速度更快。 微软表示其 Edge 浏览器用户界面速度已"达到重要里程碑"。 现在 Edge 只需不到 300 毫秒就能开始渲染网页的首批内容,意味着网站加载速度进一步提升。我一直是微软 Edge 浏览器的忠实用户,但尽管微软使出各种来推广 Edge,它仍难以撼动 Chrome 的市场主导地位。
- Windows 11 终于超越 Windows 10 成为使用最广泛的桌面操作系统。 距离 Windows 11 首次亮相已近四年,如今终于跨过了这一重要里程碑。Stat Counter 数据显示,Windows 11 已成为该操作系统使用率最高的版本 ,市场份额达 52%,而 Windows 10 约为 44%。相比 Windows 10,Windows 11 的普及速度较为缓慢,这很可能源于微软更严格的硬件要求。随着 Windows 10 终止支持日期(10 月 14 日)临近,各企业正争相及时完成系统升级。
- 微软身份验证器将停止支持密码功能。 如果你使用该应用存储或自动填充密码,微软将于本月开始移除这项功能 。由于身份验证器将回归基础的多重认证功能,用户需改用 Microsoft Edge 或其他密码管理解决方案。微软于 2020 年在身份验证器中添加了密码存储支持,而该应用的密码功能将于 8 月全面停用。
- 微软正测试 Windows 与 1Password 密码钥匙的深度整合。 若你依赖身份验证器存储密码,1Password 是个绝佳替代方案,而它在 Windows 11 中的支持正变得更完善。微软目前正在测试 Windows 11 对 1Password 密码钥匙的集成功能 ,使得采用密码钥匙的应用程序和操作系统能像 iOS 或 Android 那样无缝接入这款密码管理器。
- 微软 Xbox PC 启动器开始整合 Steam、Epic 等平台游戏。Xbox PC 应用中的全新聚合游戏库已于上月末面向测试者推出,这意味着 Steam、Battle.net、育碧、Epic Games 及 Riot Games 的游戏作品现已悉数现身 Xbox 应用 。你可以像使用原生启动器那样通过该应用启动这些游戏,其体验与 GOG Galaxy 颇为相似。这全部是为今年晚些时候推出的 Windows 掌机全面优化所做的早期测试环节。
- Xbox 360 主界面刚刚更新...竟是为了宣传新款 Xbox 主机微软上月底修复了 Xbox 360 游戏封面显示问题,同时在 Xbox 360 主界面首页添加了大幅的 Xbox Series S/X 新款主机广告 。点击广告并无反应,用户需使用智能手机或平板电脑扫描二维码,通过跳转链接才能升级至最新款 Xbox 主机。
- 动视暴雪下架使命召唤游戏,此前 PC 玩家遭遇黑客攻击。 多名重新游玩 2017 年射击游戏使命召唤:二战的 PC 玩家报告称, 他们的电脑在运行游戏后遭到黑客入侵 。动视于周五下架了微软商店版本的游戏,据称该旧版本存在远程代码执行漏洞(该漏洞现已被修复)。这起事件应当为微软敲响警钟——其 PC 游戏通行证版本存在严重问题。微软商店中的游戏经常出现版本滞后或功能缺失的情况,这可能对部分用户造成灾难性影响。