一切皆为电视,亦无所谓电视:2026 年 AI 的两种框架
本文信息来源:digitalnative
一切皆是 TV,而又一切都不是 TV
我一直在思考 2026 年 AI 将走向何方,而我反复回到两个框架:一切皆是 TV,以及一切都不是 TV。让我来解释一下。
一切皆是电视
我去年最喜欢的文章之一是 Derek Thompson 的 《Everything Is Television》。Thompson 追溯了消费级互联网公司如何随着时间推移逐渐变成“电视”。例如,Facebook 最初是用来让你与朋友建立联系的——还记得“加好友”(Friending)这个概念吗?多么天真。如今,用户在 Facebook 上超过 80% 的时间、在 Instagram 上 90%(!)的时间都花在观看视频上。Thompson 引用了一份 FTC 文件 ,对这一现象做了很好的总结:
在 Meta 的服务中,用于消费来自线上“朋友”(“friend sharing”)内容的时间只占很小一部分——Instagram 为 7%,Facebook 为 17%。在这两个应用上,大多数时间都用于观看视频,而且越来越多是“无连接”的短视频——也就是说,并非来自朋友或已关注的账户——而是由 Meta 开发的、由 AI 驱动的算法推荐的内容,这是 Meta 为直接应对 TikTok 崛起(其崛起曾导致 Meta 增长停滞)而采取的竞争性举措。
五年前的这个星期,我发表了一篇文章,分享了我关于社交媒体的同心圆框架(《社交媒体的演变》)。那篇文章的核心观点是:社交正在向第 1 圈(与亲密的朋友和家人通信;例如 WhatsApp)和第 4 圈(向陌生人进行广播;例如 TikTok)发展。在过去五年里,这一趋势显著加速,FTC 的申报统计数据清楚地表明了这一点。

关键在于:Meta 的产品如今本质上就是电视。
Thompson 还提到了播客。那种穿着睡衣就能去录制播客的日子已经一去不复返了。 纯音频播客?想都别想!虽然播客最初基本上是作为广播的替代品出现的,但如今它们更像是登上 Fallon 或 《The View》。播客 = 电视。视频播客的消费增长速度是纯音频播客的 20 倍 ,而排名前列的节目中,超过 50% 现在都会发布视频版本。考虑到这些顺风因素,你不会惊讶地发现,在播客消费方面排名第一的不是 Spotify 或 Apple Podcasts,而是 YouTube。
说到 YouTube:在我看来,“Everything Is Television” 最好的例子,就是 YouTube 观看量的崛起……嗯,是在电视上观看。Bandersnatch 是一家市值 4150 亿美元的流媒体巨头,目前正试图吞并 Warner Bros Discovery。但 Bandersnatch 甚至都不是你电视上最大的流媒体平台!那个位置属于 YouTube:

再来看一次 :

你的父母过去常把 YouTube 斥为“傻乎乎的猫咪视频”,而现在,当他们不在大屏幕上看 Joe Rogan 时,就会在 YouTube 上看 NFL 比赛。
那么,这与 AI 有什么关系呢?
当你设想几年后消费级 AI 会是什么样子时,你猜对了:它很可能看起来非常像电视。有些东西从未改变,其中之一就是人类喜欢看其他人做事情。从惊险刺激的(Stranger Things)到平淡日常的(Dr. Pimple Popper),我们喜欢彼此观看;我们是社会性动物。
而且媒体形式越丰富越好。互联网最初以文本为主(Twitter、Wordpress),随后转向图片(Instagram、Snapchat),如今则全面走向视频(TikTok、再次崛起的 Instagram)。早期的互联网无法支撑富媒体内容,但随后宽带、5G、GPU 和边缘计算的出现改变了这一切。
我们正在目睹 AI 领域发生着同样的事情。LLMs 让一切开始运转。但图像、音频和 3D 模型正在迅速提升。它们的跨越式进步将成为 2026 年生成式媒体爆发的基础。
突破性的产品很有可能看起来非常像电视。但我认为我们会看到一些变化。</
即将在生成式媒体中成为可能的创意:
从提示到剧集的工作室: 一句话(“ 继承之战 ,但主角是迈阿密的加密创始人”)即可生成完整一季的内容,包括角色、剧情弧线和悬念结尾。
参与式媒体: “ 欲望都市 ,但主演是我们大学的朋友圈”,或“ 复仇者联盟 ,但主演是我们的家人”,让你直接走进故事之中。你同时掌控叙事走向,让 Netflix:Bandersnatch 看起来仿佛停留在石器时代。
生成式儿童节目: 故事会根据孩子的年龄、兴趣和情绪发展进行适配;个性化的 Sesame Street 或 Bluey 或 Magic School Bus。
创作者 → 世界构建者: 创作者发布完整的宇宙,粉丝可以在其中探索;你既可以做一名潜水者(被动观看),也可以成为积极的参与者。这有点像 Minecraft 或 Roblox,但具备 HBO 剧集级别的保真度和制作水准。
永不完结的节目和游戏: 这回到了 Jensen 的那句名言:“视频游戏中的每一个像素都将被生成,而不是被渲染。”这将彻底重塑讲故事的方式。故事可能仍然会有结局(结局让故事更完整),但如果你愿意,你可以在结局之后继续玩下去。当不存在制作预算、一切都实时生成时,为什么要停下来呢?
你应该已经明白了。

“媒体”在风险投资圈里是个贬义词。一提到媒体,我们往往就会想到 Buzzfeed 和 Vox。我们忘了 Meta 是一家市值 1.6 万亿美元的媒体公司,也忘了如果 YouTube 从 Google 独立出来,其价值将达到 5000 亿美元。世界上最大的公司都是媒体公司,它们只是需要一代人才会出现一次的技术变革才能被创立。
我是一个对媒体极度着迷的人,但在 Daybreak 的投资组合中,我们几乎没有一家媒体公司。这并不是因为我们没有去寻找!而是直到今年,技术条件才真正成熟。模型正在不断改进,定义文化的应用也将随之出现。
当你思考 2026 年消费级 AI 将走向何方时,一个值得记住的经验法则是:一切都是 TV。
但「Nothing Is TV」呢?
现在来看第二个框架。可以说,Digital Native 历史上被引用次数最多的图表之一,就是这张展示商品和服务随时间价格变化的图表:

美国的许多问题都可以追溯到这张图表。千禧一代和 Z 世代的住房自有率下降?没错。医疗负担能力危机?正是如此。沉重的学生债务?完全命中。从许多方面来看,这张图表讲述了过去 25 年美国的故事。
你会注意到图表最底部的那一行——电视机。为什么电视的成本下降了 98%,而医院服务的成本却翻了三倍?这正是“Nothing Is TV”框架发挥作用的地方。我们如何在这张图表中创造更多像电视一样的产品?答案是 AI。
这对 AI 怀疑论者来说可能听起来有些天方夜谭。难道我们不应该先拥有更好的政策来解决住房和医疗问题吗?当然应该。但现实是我们并没有。我们的社会一直以来都有通过创新走出困境的历史,这一次也不会例外。在适当的护栏之下,AI 可以大幅降低成本。
这是“服务即软件”(services-as-a-software)的论文,即用 AI 来增强并自动化昂贵的劳动力和人工流程。如果每年花在行政管理开销上的 1 万亿美元能被削减,医疗是否能变得更负担得起?让我们拭目以待。如果我们能通过自动化消除大量繁重的基础工作,住房是否能变得更可负担?很可能可以——同时,机器人技术也将在物理世界的行业中发挥作用。
“Nothing Is TV”是我在 2026 年的重要思维框架之一。相比之下,“Everything Is TV”更偏向 B2C,而“Nothing Is TV”则更偏向 B2B。它几乎适用于每一个行业:AI 应该将成本降低一个数量级,从头到尾重塑各个行业。
我最后想提出的一点是杰文斯悖论。早在 19 世纪,英国经济学家 William Stanley Jevons 发现,由更先进技术推动的煤炭效率提升,反而导致各行业对煤炭的需求增加。这正是该悖论的核心:效率提升往往会增加,而不是减少,需求。

Aaron Levie 在假期期间写了一篇很好的博客文章 ,讨论了杰文斯悖论如何适用于 AI。AI 让一切变得更高效、更便宜。这意味着需求将会上升而不是下降。以法律行业为例。AI 是否意味着在律师上的支出会减少?不会,这意味着更多人能够获得法律专业知识,市场将会大幅扩张。
我们以前就见过这种情况。正如 Levie 所说 :“在 20 世纪 70 年代,你必须是一家《财富》500 强公司,才能使用强大的软件来做会计;而到了 2000 年代,借助云,这种能力已经普及到世界上的每一家理发店。”他后来又这样表述:“AI agent 从根本上改变了这里的计算方式。现在,我们可以大幅降低组织中几乎任何特定任务的投资成本。人们在思考 ROI 时常犯的错误,是把 ‘R’ 当作核心变量,而真正的杠杆点在于降低 ‘I’ 的成本。”
没错。“I”指的是上面图表中的成本。这是我听过的、支持扭转价格持续上涨这条趋势线的最好论点之一。如今,没有什么像电视;一切都在变得更贵,而不是更便宜。希望我们很快能扭转局势。
这是今年我会反复提醒自己的两句话。谈到消费端,一切都是电视。而谈到企业端,什么都不是电视(至少目前如此)。
下周见 👋