我在 Linux 上度过了一年,竟然忘了想念 Windows

本文信息来源:TheVerger
在 Linux 上度过的一年:两个发行版,几番泪水,四个桌面环境,离开 Windows 毫无遗憾。
那是 2025 年一个阴沉的一月早晨,我决定删除我的操作系统的那天。
Ubuntu 安装程序警告我它会清除硬盘上的所有内容,永久删除我多年来一直使用的整个 Windows 10 系统。我犹豫了一秒——也许我应该双系统?不,我要全部投入!最终,我按下了安装 Linux 的按钮。一年过去了,我仍不后悔这个选择。我甚至通过在一台旧的 Windows 10 笔记本上安装 Linux 把它恢复了。
我尝试 Linux 的决定更多是出于对现代 Windows 日益增长的不满。然而,我逐渐开始把 Linux 看作不仅仅是逃离 Windows 的途径。Linux 并不像人们常说的那么令人望而生畏,尽管有挑战(有时也正因为这些挑战),我发现了许多值得喜爱之处。
关于 Linux 的宝贵教训
我在 Linux 的第一个夜晚过得很艰难。安装并设置好所有应用程序既耗时又让人精疲力尽,尤其是我对命令行毫无经验。对于那些从未直视过 Linux 终端黑暗深渊的人来说,终端是大多数系统管理操作发生的地方——安装应用、运行更新之类的。即便出现了类似应用商店的平台,比如 Snap Store 和 Flathub,这仍然是 Linux 体验中不可避免的一部分。
在 Windows 上用久了之后,尝试学习如何在 Ubuntu 中导航也让我大受冲击(幸运的是我没有像我的同事兼 Linux 用户 Nathan Edwards 那样遇到鼠标问题)。那个晚上我弄不清楚如何正确连接第二块 SSD,最后怒气冲冲地放弃去睡觉,还以为第二天可能得重装 Windows。
但早上我重新登录 Ubuntu 时,意识到我的 SSD 出了问题。我没有在文件系统表,也就是“fstab”中为该驱动器创建条目,fstab 是配置磁盘和存储设备如何挂载到电脑文件系统的位置。修好后,我开始觉得也许整个 Linux 体验并没有那么糟。
在日常使用上,Linux 并不特别复杂,但你必须愿意在问题出现时自行解决
从那以后大多都很顺利。我在 Linux 上很少遇到问题,遇到的也从未是灾难性的。通常都是一些恼人的小问题,但通过研究和反复试验都能解决,比如某个 Flatpak 应用因为需要更改权限而无法工作,或者某个 AppImage 因缺少某个库而拒绝运行。
如果说有什么收获,那第一晚用 Linux 的经历让我明白这一年里最重要的体会之一:在日常使用上,Linux 并不特别复杂,但当问题出现时,你必须愿意自己去解决。
我花了几十个小时翻阅 Reddit 帖子、分析旧的 Stack Overflow 解决方案,并且在真正绝望的时候,向像 Mistral 的 Le Chat 和 Anthropic 的 Claude 这样的 AI 聊天机器人求助以解读错误信息。幸运的是,Linux 社区也非常支持。如果你愿意寻求帮助,或者至少做一些故障排查,你就能解决遇到的任何问题。
Linux 也让我对自己的故障排查能力更有信心。那天在 Ubuntu 上把我压垮的问题,现在对我来说已是一个快速且简单的修复。哪怕只是学会一次修改我的 “fstab” 文件,也帮我在一次罕见的崩溃后把电脑从紧急模式中救出来。在 Windows 上,我可能就被困在蓝屏死机了。
我想要的一切,没有我不想要的东西
离开 Windows 后的最初几个月我一直用的是 Ubuntu,但最终切换到了 Fedora,自那以后它就成了我的日常主力系统。我用它来工作、玩游戏、修图、录制和编辑视频,以及做一些 Arduino 项目的编程。我也尝试过几种不同的桌面环境,包括 Hyprland(使用 ML4W Dotfiles)、Cinnamon,目前则是 KDE Plasma。
每天早晨,迎接我的是我在 KDE 中设置的宁静北欧蓝色桌面,由各种主题和图标包拼凑而成。这是我迄今为止最喜欢的桌面设置之一,但如果我想彻底改变主屏的外观,也可以。我曾整下午都在折腾界面主题,从复古的 Windows XP 风格切换到受 macOS 启发的外观,再到带有霓虹色调、仿佛来自《创:战纪》的主题。Linux 不在乎我的桌面主题是丑陋、玻璃感十足还是过时。
自定义桌面每一个视觉元素已成为我使用 Linux 时最喜欢的部分之一。它不会带来任何性能提升或实用好处;只是好玩而已。我还用 Kitty、Z Shell(“Zsh”)、Oh My Zsh 和 Powerlevel10k 自定义了我的终端,使其看起来更简洁、更有色彩。我并不是唯一一个这么做的人——有一个 完整的 subreddit 社区 (名字不太理想),用户们在那儿分享他们最令人印象深刻的 Linux 主屏自定义截图。
我也很享受能够完全控制电脑上有什么或没有什么。直到最近,Windows 甚至不允许你 卸载 Copilot。相比之下,如果你尝试使用会删除电脑上所有文件的命令(“sudo rm -rf /”),Linux 不会阻止你。
为了获得这种程度的控制,我也不需要放弃太多。有些应用在 Linux 上没有原生支持,比如 Adobe 应用,但我已经能够用免费的开源替代品完全取代它们,比如用 LibreOffice 代替 Microsoft Office,用 RawTherapee 代替 Adobe Lightroom。紧急情况下,一些 Windows 应用也可以通过像 Wine 这样的工具运行——我曾用它在尝试恢复一台旧 iPod 时运行 iTunes。
玩游戏也基本毫不费力。我在 Steam 图书馆里的所有游戏通过 Valve 的 Proton 兼容层都运行得很好,我迄今为止也没遇到过与众多鼠标、键盘、手柄、耳机和麦克风相关的问题。偶尔我需要为某些游戏调整 Proton 或启动设置,但也就这样而已。我甚至把《魔兽世界》的启动器作为非 Steam 游戏添加到我的图书馆,让它通过 Proton 运行(这很好,除了现在我没有借口取消我的《魔兽世界》订阅)。
这一年会是你的 Linux 年吗?
我得承认,刚转到 Linux 时我并不完全清楚自己会面临什么。不过学习曲线是值得的。与 Windows 相比,Linux 很适合我的需求,像一口清新的空气。我几乎可以自定义一切,控制电脑上安装的内容,并且能以流畅稳定的表现运行我喜欢的所有游戏。
我非常喜欢 Linux。但我并不建议每个人都去用它。转换会有牺牲,也有一些可以理解的不可接受之处。例如,大多数需要反作弊的竞技多人游戏无法在 Linux 上运行。我不玩这类游戏,所以这对我来说无所谓,但我能理解为什么这会让《Fortnite》或《Valorant》的粉丝感到在意。同样,如果你一想到要通过输入命令来安装应用就头疼,Linux 大概不适合你。
但如果你想要更大的自由、减少一些 Copilot,如果你想检验自己的故障排除能力,如果你不怕尝试新事物,或者你有一些无法运行 Windows 11 的旧硬件,也许 2026 年确实会成为 Linux 之年。
自从十月加入《The Verge》以来,我开始用 MacBook 办公,最近把我那台用 Linux 复活并使用了九年的个人笔记本退役了(换成了另一台 MacBook),但我仍然把基于 Linux 的游戏电脑用于其他一切。macOS 很好,但在游戏方面 Linux 仍然远胜一筹。直到最近,我一直完全在 Linux 上工作。虽然现在情况有所变化,但我并不打算短期内离开 Linux 或回到 Windows。




