有史以来最伟大的策略游戏:通过国际象棋、治国术、星际争霸和 Azad 的视角看 AI 竞赛
每次看到大型人工智能头条新闻,我都以象棋着法来思考。Amazon 将向 OpenAI 投资 500 亿美元,车至 a5。NVIDIA 将在新数据中心投资 1000 亿美元,后至 e8。NVIDIA 可能不会在新数据中心投资 1000 亿美元,后至 e3。
看到这一场最伟大战略较量之一在实时展开,并且有互联网和实时更新可供获取,实在令人惊叹。我不认为历史上曾有如此高风险的对决被上演。我们所目睹的唯一历史先例是历史上的重大战争,而普通人显然没有机会在旁观战、讨论并分析每一次棋步。
人工智能博弈如此吸引人的原因之一在于参与者极其强大。这种情况有多么前所未有,不能被重复得太少。七大科技公司占据了几乎三分之一的股市市值。云服务与广告寡头是商业史上最强大的两大垄断,或许只有荷兰东印度公司可与之相比。这些摇钱树在人工智能时代已被证明足以支撑许多新的冒险。
今天的“壮丽七雄”更像是民族国家而非企业主体。CEO 是国王,董事会类似议会,股东是民众,员工则相当于内阁和国家行政机构。在国王与议会全力投入这场“战争”时,我们看到的是一场每天都有戏剧性行动的战略博弈。这不是一场谨慎防守的游戏——而是一场全力进攻。
棋艺与治国常被拿来做比喻,但我认为更贴切的类比其实是像星际争霸那样的资源分配博弈。参与者在有限的资源上竞争:AI 研究人员、GPU、电力和资本。如今这已远非抽象——从德州西部廉价电力到挪威的水电,这场博弈具有物质维度。各方在建造 AI 工厂,将资源投入到会在博弈不同阶段上线的“单位”中。
为了赢得比赛,各方采取了不同路线:Google 专注于纵向整合,OpenAI 和 Anthropic 追求模型主导,Meta 抢人才。但所有人都在争夺相同的物理资源,这导致竞争异常激烈。与此同时,不同策略也使每个参与者都找到了各自的主导运营模式:OpenAI 在聊天领域领先,Anthropic 在代码领域占优,xAI 在图像方面表现突出,而 Google 则以多样且足够优秀的产品线处于广泛优势。
一些读者会反对将其比作游戏,认为利害关系太大,不能称之为游戏。他们会把这看作一场极其严肃的任务,旨在定义人类文明的未来。对此,我会举例艾恩·班克斯(Iain Banks)小说《游戏者》中的虚构游戏阿扎德(Azad)。阿扎德是一项为最高赌注而设的游戏:胜者成为皇帝。该书对人类文明进行了尖锐的批判,也捕捉到了那些决定文明未来的重大斗争——其中就包括人工智能竞赛——所具有的一些真实而激烈的戏剧性。
大多数策略游戏都有开局策略、中盘策略和残局策略。不同类型的玩家和策略在游戏的不同阶段表现优劣。虽然可以看出谁处于领先地位,但要预测残局结果却很难,尤其是当参赛者是特级大师时。
确实,我们中很多人不断在分析棋局,要么押注它会走向何处,要么主动出手改变局势。今天,我只想退后一步,欣赏这场博弈的美、当下参与其中的棋艺大师们,以及这场竞争无与伦比的规模。