RecodeX 重构消息,《塞尔达传说:时之笛》的设计师透露,精灵伙伴娜薇最初被设定为一名可爱的少女形象,而非玩家熟悉的带翅膀发光小球。最终改为发光小球,是受任天堂64主机技术限制所致。娜薇那句“嘿,听我说”多年来仍是塞尔达系列的经典记忆。