《The Roottrees are Dead》如何抛弃 AI 并一举成名

本文信息来源:theverge
今年最受欢迎的解谜游戏之一如果没有 AI 就不会诞生——但如果没有人类取代 AI,它也不会成为爆款。
罗宾·沃德在手臂骨折康复期间,爱上了 The Roottrees are Dead,这是一款在独立游戏销售平台 itch.io 上发布的免费浏览器游戏。他联系了游戏的创作者杰里米·约翰斯顿,并告诉他:“这款游戏应该比现在更受关注。”与此同时,沃德表示,他“明白为什么”这款游戏无法做到这一点。
The Roottrees are Dead 的浏览器版本使用了 AI 生成的艺术作品作为游戏图片,这是这款解谜游戏的核心部分,玩家需要调查数十个人并填写复杂的家谱。当时,PC 游戏最大的平台 Steam 并不允许在通过其平台发布的游戏中使用生成式 AI。此外,沃德和约翰斯顿一致认为,“以这种方式创作的艺术作品用于销售是不道德的。”
约翰斯顿最初将这款游戏免费发布,尽管他花了 11 个月的时间将其从 2023 年全球游戏创作马拉松中不到一周拼凑出来的项目打磨成型。在马拉松紧张的时间限制下,而且那时生成式 AI 还没有现在这么出名,他联系了一位“非常热衷”使用 Midjourney 的朋友,询问对方是否愿意根据他为谜题设计的提示词生成图片。


这些图片远非完美。约翰斯顿和沃德都指出,游戏原版中有一张扭曲、凝视着的年轻女孩的图片( 该版本仍可免费下载 )——沃德称其为“恶魔般的”。其他肖像则有着当时生成式 AI 常见的扭曲手部,这也是 AI 生成的明显特征。
但尽管他花了将近一年的时间扩展这款游戏,增加了故事和解谜元素,约翰斯顿表示他“从没真正想过”要更换美术。由于他自己不是艺术家,他更关注现有美术的照片质量,而且他知道自己永远负担不起雇模特和摄影师来重拍这些画面。
尽管他为扩展版投入了大量精力,但他并没有预料到最终会获得如此反响。“我以前也发布过其他东西——不一定是游戏,但也是我花了很多时间和精力做出来的,结果发布后没人关心,”他说。因此,尽管他在 Roottrees 上花了很多时间,他也不想投入自己根本不指望能收回的资金。


不过,当他在 itch.io 上发布 Roottrees 版本时,这款游戏出人意料地受到了欢迎。它在论坛和 Reddit 上广为传播,也引起了一些游戏媒体的关注。由于使用了 AI 艺术作品,他并没有为游戏收费,不过他加入了捐赠链接,并表示有超过 10,000 名玩家,总共获得了大约 2,000 至 3,000 美元的捐赠。
其中一位玩家就是 Ward。在联系了 Johnston 之后,他们达成一致,由 Ward 重新编程游戏,并雇佣一位插画师来替换 AI 艺术作品,为 Steam 发布做准备。他请来的插画师 Henning Ludvigsen 表示,他把 AI 艺术当作一种概念草图。随后,Ludvigsen 自己研究了图片应当唤起的时代和风格,最终在将近一年的时间里创作了近 40 幅插画。
“我并不是生成式 AI 的忠实粉丝,”他说,他在插画行业的同行,尤其是概念艺术家,已经看到工作机会减少。“[公司]现在会直接跳过那一步[用 AI],我觉得这并不好。”


不过,说到成品,他仍然认为生成式 AI 在玩家中“总体表现并不理想”。像 Take Two Interactive 这样的大型电子游戏公司已经注意到,玩家不仅倾向于避开使用 AI 的游戏,还会在网络和评分中对其做出负面反应, 称其为“失去玩家、收入……以及声誉受损”的潜在途径。约翰斯顿提到了 Cyan Worlds(《Myst》的开发商) 因在最新游戏中使用“AI 辅助内容”如贴图素材而遭到反弹的案例。
约翰斯顿表示,《The Roottrees are Dead》之所以能避开这些问题,是因为他们一开始就对 AI 的使用保持透明,并且免费发布。沃德还指出,“在这个案例中,是‘没有 AI 就没有游戏’和‘有 AI 就有游戏’的区别。”约翰斯顿同意,如果没有使用 AI 生成的美术,最初的版本根本不会发布,这也意味着最终包含卢德维格森作品的完整版也不会存在。卢德维格森本人表示,他“非常享受”替换插图的过程,因为他“本身并不是”AI 艺术生成的“大粉丝”。
“我认为有些人会说,‘在这种情况下我宁愿没有这款游戏,’我觉得他们有权持有这样的观点,”沃德说,他提到了环境问题以及为训练数据集而废弃艺术家作品,认为这些都是支持这种观点的理由。“但最终我玩到了一款我非常喜欢的游戏,”他说。


这款游戏于 2025 年 1 月在 Steam 上线。沃德说:“绝大多数人都表示,‘我很高兴你们去掉了 AI。’”虽然有些人表示他们更喜欢生成艺术那种更具照片感的风格,但卢德维森的作品无疑是一次升级——从不再扭曲的手指,到多次出现在不同照片中的角色设计更加一致,这让一些谜题也变得更容易理解。
The Roottrees are Dead 现在在评论界和商业上都取得了成功,而这离不开生成式 AI 和人类艺术家的共同作用。沃德和约翰斯顿都指出,这款游戏走到今天经历了一条不同寻常的道路。但随着 AI 工具的日益普及,未来可能会有更多游戏走上类似的道路。