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走进 Target,买一件 New York Yankees 连帽衫或一只 Pokémon 午餐盒。很可能,这个标签上的品牌并没有生产、运输,甚至没有直接卖给这家商店。在离货架很远的某个地方,一位知识产权持有人签署了一份授权协议,悄然将他们的名字变成高利润产品,而无需亲自参与供应链。
授权是少数能在混乱中实现复利增长的增长杠杆之一。当供应链收紧、获客成本飙升时,它反而会加速发展。一份精心制定的合同,可以让品牌进入新的品类、地域和渠道,而无需承担拥有工厂、招聘新团队或预测消费者需求的资本风险。在最佳状态下,授权是在动荡经济中的可控扩张:更快的速度、更低的资本支出,以及提供人们已经想要的产品。
市场机遇
2024 年全球授权商品销售额达到 3696 亿美元 。美国和加拿大以约 60%的支出占据主导地位,但 EMEA 和 APAC 地区正稳步上升,市场增长率分别为约 6% 和约 7%。娱乐业依然在各类授权资产中占据榜首,收入达 1498 亿美元 ,增长率为 5%,但企业和品牌授权(如 Authentic Brands Group 或 Nike)位居第二。根据《Licensing International 2024 全球授权行业研究》报告,除了服装和玩具之外,增长最快的领域是服务和基于地点的体验。
授权入门
对于品牌所有者(授权方)来说,这意味着无需扩张基础设施就能扩大影响力。高利润、可持续的版税收入源源不断地流入,没有库存的烦恼,同时品牌的文化影响力能够在同一时间内延伸到原本无法触及的地方。对于运营方(被授权方)来说,这关乎借用信任。一个熟悉的标志可以立即打开货架空间,赢得买家的青睐,并以超过自有品牌产品的速度推动销售。当运作顺利时,双方都能共赢:更强的知识产权吸引更优质的被授权方,更优质的被授权方带来更强的业绩,如此循环往复。
假设一款产品在零售端售价为100美元,大约一半在其他人获得报酬之前就归零售商所有。被授权方的50美元批发价在扣除商品成本后缩减至25美元。10%的版税会先拿走5美元,促成交易的代理人会从这5美元版税中抽取约1.50美元,而零售费用或联合营销又会再扣掉2美元。扣除额外的管理费用后,被授权方剩下的利润大约是11至13美元。而对于授权方来说,这5美元的版税几乎就是纯利润。
下图展示了同样的情况。像 Authentic Brands Group 这样的授权方几乎没有销售成本(COGS),在本样本中运营利润率接近 60%。而 Hasbro、Nike、American Eagle 和 Lululemon 等品牌所有者和零售商则需承担 41% 至 63% 的销售成本以及 27% 至 36% 的销售与管理费用(SG&A),这将运营利润率拉低至个位数或低二十位数。利润池掌握在授权方手中;被授权方只有通过规模和严密执行才能获胜。
这些分成比例背后,是一个漫长且往往脆弱的过程,更像是障碍赛而非装配线。每个环节都存在摩擦。从第一次握手到产品上架,一个授权交易可能需要六个月到两年的时间。在此期间,十几个不同的瓶颈可能会扼杀势头,因为这一过程可能涉及 10 多个不同的组织以及跨领域的数十人。
机会区
从外部来看,许可在外行人眼中似乎只是签署合同、收取版税支票,然后看着品牌在货架上不断扩张。实际上,出色的许可运营者深知其中的脆弱性,并将整个过程视为空中交通管制:以精准和细致的方式管理人员、优先事项和时间安排。成功取决于能否预判可能出现的停滞点,并在问题发生前建立应对方案,因为大多数瓶颈都是可以解决的。这需要工具、流程以及能够让各方在速度和清晰度上保持一致的运营者。下一阶段的许可将属于那些能够压缩时间表、减少摩擦,并在整个价值链中创造可视化的人。这意味着在三个关键领域存在机会:
- 更快速的匹配
- 将合适的 IP 与合适的制造商或零售合作伙伴配对的过程依然缓慢、不透明,并且依赖关系网络。
- 简化发现流程,尤其是针对中等规模创作者、小众媒体品牌以及快速发展的文化资产等新兴 IP,可以在时机仍然重要时推出上市产品。
- 互联基础设施
- 授权仍依赖于 PDF、电子邮件往来和孤立的网络。
- 在将交易谈判、合规、审批和报告整合到单一共享工作流程的平台方面,仍有空白可填。
- 压缩时间表并统一利益相关者管理可以成为竞争优势。
- 财务透明度
- 版税追踪、合同合规性和付款对账仍然充满漏洞和延迟。
- 使资金在价值链中的流动方式实现现代化,并实现实时可见,可以释放资本、减少争议并在各方利益相关者之间建立信任。