原创报道
2026.06.01 23:04 约 6 分钟 AI人工智能 7,456 阅读

Vast 完成 5000 万美元 B 轮融资:当游戏行业每年为 3D 资产制作付出数百亿美元人工成本,这家中国公司的 AI 3D 生成引擎正在重写制作流程的底层逻辑

项目速览
项目名称 Vast
融资轮次 B轮
融资金额 $50M
投资方 MiraclePlus, Source Code Capital
官网 vast.com

制作一款 AAA 级别开放世界游戏,平均需要多少个 3D 资产?

《赛博朋克 2077》的开发团队在发布时披露:游戏中包含超过 17.4 万个独立的 3D 资产模型(建筑部件、道具、载具、角色装备……),每一个都需要建模师在 3ds Max 或 Blender 中手工制作,经历概念设计→建模→UV 展开→贴图→绑定→优化 LOD 的完整流程。一个中等复杂度的游戏资产,熟练建模师需要 8-40 小时工时。

以 17.4 万个资产 × 平均 20 小时 × 全球中等水平的 3D 建模工时费(约 $30-50/小时)计算:一款顶级游戏的 3D 资产制作人工成本,轻松超过 1 亿美元——这还是在内部工作室团队高效协作的前提下。

这是 AI 生成 3D 模型的核心市场机会所在:如果 AI 能够将 3D 资产的制作时间从 20 小时压缩到 20 分钟——保持 80% 的质量,成本降低 95%——整个游戏和内容产业的制作经济将被彻底重写。

Vast 是这个赛道目前最受关注的中国玩家之一。

2026 年,Vast 完成了 5000 万美元 B 轮融资,投资方包括 MiraclePlus(Y Combinator 中国)、Source Code Capital 等顶级机构。

关键信息 内容
公司名称 Vast
融资轮次 B 轮(Series B)
融资金额 $50,000,000(5000 万美元)
主要投资方 MiraclePlus(原 YC 中国)、Source Code Capital
旗舰产品 Tripo Studio(AI 3D 模型生成工具)、Project Eden(AI 世界生成引擎)
核心技术 文本/图像 → 3D 生成、多视角一致性 3D 扩散模型
目标客户 游戏开发者、动漫/影视特效制作、虚拟世界/元宇宙开发者
行业 AI / 3D 内容生成 / 游戏科技

3D 生成 AI 的技术现状:从”玩具”到”可用”

2023 年初,AI 3D 生成模型刚刚开始出现时,普遍的问题是:”生成的 3D 模型扭曲变形,看起来像是融化中的雕塑,完全不可用于实际制作。”

技术进步的速度出人意料地快:

Tripo(Vast 的核心模型) 在多项公开评测中,已经能够从单张图像或文字描述生成拓扑合理(Topology-Clean)、UV 可展开的 3D 网格——这是能够直接导入游戏引擎(Unreal Engine、Unity)的质量门槛。关键的技术突破在于:多视角一致性(Multi-View Consistency)——传统生成式 AI 生成 3D 时,从不同角度看会出现不一致的问题(”Janus Problem”,即两面神问题);Vast 的扩散模型通过多视角联合训练,显著缓解了这个问题。

Project Eden(Vast 的世界生成引擎,目前处于研究阶段)走向更宏大的目标:不只是生成单个 3D 资产,而是生成完整的虚拟世界环境——房间、街道、城市、甚至整个游戏关卡,可以直接供游戏引擎使用。

市场机会:不只是游戏

AI 3D 生成的潜在市场远超游戏行业:

游戏行业:全球最大的 3D 资产消费市场,每年资产制作支出估计超过 100 亿美元;独立游戏开发者和中小型工作室是最直接受益者,因为它们无法负担大型工作室的制作团队。

动漫和影视特效:背景环境的 3D 建模(不涉及角色表演)是 AI 3D 生成最容易切入的场景;日韩动画公司和好莱坞特效工作室都在探索 AI 辅助流程。

电商和品牌 3D 资产:产品的 3D 展示(AR 试用、虚拟展厅)需求在快速增长;品牌需要为每个 SKU 制作高质量 3D 模型,AI 生成可以将这个成本降低 90%。

虚拟世界/数字孪生:工业级数字孪生(工厂、城市、基础设施)和消费级元宇宙,都需要大量 3D 内容,AI 生成是唯一规模化路径。

竞争格局

公司 / 方案 定位 技术路线 融资/背景 差异化
Vast(Tripo) AI 3D 模型 + 世界生成 扩散模型 + 多视角一致性 $50M B 轮,MiraclePlus Project Eden 世界生成野心
Luma AI 神经辐射场(NeRF)+ 3D NeRF + 3DGS + 生成模型 $43M,a16z 视频到 3D 转换强大
Meshy AI 文本/图像到 3D 扩散模型 早期,快速增长 用户友好,专注实用性
Stability AI(Stable Zero123) 开源 3D 生成基础模型 扩散模型 已公开开源模型 开源生态,无护城河
Autodesk(Maya/3ds Max) 传统 3D 制作套件 + AI 助手 传统 DCC + 部分 AI 上市公司 强大生态但保守,AI 整合慢
NVIDIA(Edify 3D) 企业级 3D 生成 基础模型 + 云服务 上市公司 针对企业,成本高

关键风险与挑战

1. 质量稳定性:游戏资产对拓扑质量的要求极高(动画绑定需要合理的多边形流向),AI 生成在复杂角色和动态资产上的质量稳定性仍是挑战; 2. 版权和训练数据合规:3D 生成模型的训练数据来源涉及大量版权问题,Sketchfab 等平台的大量 3D 模型受版权保护; 3. 工作流整合:AI 生成 3D 资产如何无缝整合进 Unreal Engine、Unity 的现有工作流(包括 LOD、碰撞体、材质),是商业落地的最后一公里; 4. 中美科技环境:作为中国公司在全球市场竞争,潜在的数据合规风险和市场准入问题需要管理; 5. 技术迭代速度极快:3D 生成领域技术更新速度极快,今天的领先者可能在 6 个月内被新方法超越;这对技术积累的深度要求极高。

Vast 押注的是 3D 内容行业的”Midjourney 时刻”:正如 Midjourney 把专业级图像生成民主化,Vast 想把专业级 3D 资产生成民主化。5000 万美元 B 轮、MiraclePlus 的背书,以及 Project Eden 的宏大愿景——这些信号表明,投资人相信 3D 生成的技术拐点正在到来。真正的考验不在于技术的极限,而在于工作流整合的深度:一个游戏工作室的真正采用,不只是”试用一下 AI 生成一个模型”,而是”把 AI 生成整合进整个制作管线的日常流程”。谁先完成这个整合,谁就拥有了最强的护城河。

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