腾讯公布由《GTA》资深制作人打造的大预算开放世界游戏
- Lightspeed LA 在游戏奖上揭晓《最后的哨兵》
- AAA 级游戏以未来赛博朋克东京为舞台

腾讯控股有限公司周五透露了其在大预算主机游戏方面最雄心勃勃的尝试之一,押注于新的特许经营权以激发粉丝并帮助中国最有价值的公司进行全球扩张。
《Last Sentinel》是一款以反乌托邦未来东京为背景的开放世界冒险游戏,由腾讯位于加州的 Lightspeed LA 工作室开发。这支由 200 名成员组成的创意团队由 Steve Martin 领导,他是一位拥有 25 年游戏行业经验的资深人士,曾开发过《侠盗猎车手》和《荒野大镖客》等大型游戏。

这款耗时四年研发的新游戏,证明了腾讯对海外游戏资产和人才的长期追求。尽管微信运营商仍然在很大程度上依赖中国国内的游戏销售,但近年来,它加大了力度收购欧洲到日本的新兴工作室股份,以补充其拥有《英雄联盟》开发者Riot Games Inc.和Epic Games Inc.大量股权。《最后的哨兵》是其从零开始创造新知识产权推动下的一部分。
“我们拥有一个全球性的游戏社区,它正在大声疾呼要求新的内容。它想要新的IP,想要新的角色。我们可以提供这些。”马丁在2019年离开Rockstar Games加入腾讯后,在洛杉矶的The Game Awards上揭示他的作品之前,在一次视频采访中说。
他还没有为他团队创造出来的产品确定发布日期,但首个预告片给出了一些游戏玩法提示,并介绍了女主角Hiromi Shoda。本周马丁以前所在公司发布了其《侠盗猎车手VI》第一个预告片,这是业界最受期待的标题之一,并接替了他参与创建过得游戏。
至今为止,《Last Sentinel》多年来大部分时间都用于记录生产计划和概念艺术以确保方向一致——明年初该团队将开始在Lightspeed新建立专门设施收集动态捕捉动画。
腾讯通过其多元化的国际投资,在今年的游戏大奖中成为了大赢家。它在年度最佳游戏《巴尔杜尔之门3》的制作商Larian Studios中拥有30%的股份。该公司还拥有芬兰工作室Remedy Entertainment 5%的股份,后者是《艾伦·瓦克2》背后的力量。这两部大片共同收获了几个奖项,包括最佳剧情、游戏美术设计和声音表演等奖项。
现在,总部位于深圳的公司自己的开发人员正在努力赶上并在内部制作热门游戏。腾讯的光速工作室以制作《绝地求生:刺激战场》和其中国版《和平精英》而闻名,这些游戏帮助母公司在困难时期保持增长。洛杉矶分部——位于奥兰治县一个两层楼建筑中——成立是为了尝试开放世界游戏,而加利福尼亚州普拉亚维斯塔的Uncapped Games专注于实时策略类型。
光速工作室总裁陈杰里(Jerry Chen)表示,他正在招募全球才能来帮助他的组织成为包括开放世界、射击、策略和竞技场游戏等类型领域的领导者。
“我们正在全球多个城市大规模招聘,并寻找来自不同国家和背景但对制作原创游戏有热情的志同道合之士。” 陈说。