RecodeX 重构消息,Take-Two首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克表示,公司业务已有超过90%来自数字发行,实体光盘游戏的时代基本落幕。他称,未来仍会“偶尔”推出实体版本,但大多数情况下游戏将以数字形式售卖。泽尔尼克此番表态是对外界关于游戏实体媒介消亡担忧的回应,也反映出大型发行商加速向线上分发转型的趋势。
Take-Two CEO:实体游戏光盘时代已结束,数字发行占比超90%
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