RecodeX 重构消息,最新行业分析显示,3A游戏发行商若从实体光盘转向纯数字授权模式,每销售一份游戏可节省超10美元成本。目前发行商需将游戏建议零售价(MSRP)的15%至20%支付给索尼和微软,用于实体光盘制造及零售渠道销售费用。数字版可大幅削减这部分支出。
游戏发行商转纯数字模式 每份可省逾10美元成本
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