RecodeX 重构消息,The Sandbox首席执行官Robby Yung在访谈中介绍了其游戏开发工具The Sandbox Studio的设计理念。他表示,通用大语言模型并非为游戏开发而生,但可作为引擎,而Studio则是驱动该引擎的工具套件。其目标并非自动化游戏创建,而是增强开发者能力,让小型团队能制作出五年前难以想象的规模的作品。该工具支持一次创建、多平台适配,并计划于十月向所有人开放,目前测试版已上线。