RecodeX 重构消息,暴雪在谈及《魔兽世界:永恒》时表示,玩家之间围绕敌人展开竞争对游戏体验“极其重要”,并称“这是我们必须坚守的事情之一”。该表态意味着开发团队将在设计上保留玩家争夺敌人的机制,而非将其移除。