RecodeX 重构消息,《魔兽世界:永恒》(World of Warcraft: Forever)开发者在回应“这款游戏究竟为谁而做”的争论时表示,自己过去一年并非在重新学习和掌握20多年前的旧做法,以服务正式服玩家。他强调,还原度是这款暴雪新MMO的核心,但游戏并不打算一比一复刻过去。
《魔兽世界:永恒》开发者回应定位争议:并非为怀旧服玩家复刻旧玩法
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原始信息来源Pcgamerpcgamer.com
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