RecodeX 重构消息,Blender开发团队正考虑从Blender 6.0开始彻底移除OpenGL支持,未来这款开源3D创作软件可能不再提供OpenGL图形后端,转而全面采用Vulkan等更现代的图形API。该方案目前尚未最终确定,但已被正式列入Blender 6.0的内部规划。