RecodeX 重构消息,《矮人要塞》开发者塔恩·亚当斯多年来一直公开表示不使用版本控制。2013年3月他曾称不喜欢把代码提交进“黑箱”且看不到即时好处;2016年3月再次确认不用版本控制,并称自己不适合这种方式。到2023年3月,他在谈及Steam版本发售的采访中表示,如今需要查看Discord频道并使用版本控制工具,开发流程变得更复杂。这意味着该游戏长期无版本控制的阶段已经结束。
《矮人要塞》开发者确认已启用版本控制,结束多年无版本管理历史
AI 辅助判断中性仅供信息参考,不构成投资建议
原始信息来源Simonwillisonsimonwillison.net
查看原文 ↗