RecodeX 重构消息,《GTA 6》的延期部分源于游戏中NPC数量过于庞大。开发团队表示,海量NPC需要一支专职编剧团队来负责其对话与行为设计,这成为项目推进中的一大挑战。
团队还称,原本可以按原定时间表推出,但那样做出来的游戏并非他们真正想做的作品。
RecodeX 重构消息,《GTA 6》的延期部分源于游戏中NPC数量过于庞大。开发团队表示,海量NPC需要一支专职编剧团队来负责其对话与行为设计,这成为项目推进中的一大挑战。
团队还称,原本可以按原定时间表推出,但那样做出来的游戏并非他们真正想做的作品。