RecodeX 重构消息,苹果App Store全球负责人卡森·奥利弗在接受采访时表示,今年在App Store上架的付费游戏数量多于去年,其中既有独立游戏,也有越来越多来自PC和主机平台的系列作品登陆移动端。他点名《小丑牌》《星露谷物语》《杀戮尖塔》和《气球塔防6》在移动端表现成功,并指出休闲治愈类、模拟经营类和Roguelike类游戏尤其受欢迎。

奥利弗认为,一部分机会来自以iPhone作为首款游戏设备的玩家群体,他们习惯触屏操作,为独立开发者提供了熟悉触屏设计的受众。此次表态发生在苹果“独立游戏周”推广活动之后,该活动重点展示了《师父》《吸血鬼爬行者》《无人深空》和《小猫咪大城市》等七款新作与即将上线作品。

谈及Apple Arcade的定位,奥利弗表示订阅与单独购买是开发者可以并行使用的选项,苹果希望提供灵活商业模式,让《小丑牌》这类爆款既能以付费下载形式发展,也能进入Apple Arcade。他还提到App Store编辑团队负责推荐,以及近期推出的Creative Assets功能,让开发者能更丰富地展示游戏画面。