RecodeX 重构消息,Sensor Tower数据显示,2024年初美国与中国在全球百强手游收入份额上还几乎并驾齐驱,到2026年年中,中国发行商已拿下全球市场的40%,美国仅剩16.5%。中国游戏占美国百强手游收入的比例已超过18%,本十年初仅为8%;同期美国发行商在本土份额从40%缩水到不足30%。

全球百强榜单中,中国发行商游戏从十年前的21款增至40款,美国则从22款跌至13款。彭博基于Sensor Tower数据的测算显示,中国游戏在美国市场每活跃用户季度收入约47美元,接近美国游戏8美元均值的六倍。

美国手游业收缩明显:艺电去年关停七款手游,微软收购动视暴雪后新作寥寥。芬兰Supercell CEO帕纳宁指出,2020年以来流水超10亿美元的22款游戏中,20款来自中日韩。