原文:The Founder Hiring Playbook

作者:Akash Bajwa

来源:SandHill.io #307 推荐阅读 · 运营指南 | RecodeX 编译

导读: 招聘始终是创始人最常讨论的话题。AI 加剧了人才争夺,也拉大了人才水平的分化,风投支持的 AI 初创公司正疯狂争抢前 1% 的人才。Akash Bajwa 借助 AI 工具,系统梳理了 Cursor、Ramp、Turbopuffer、Cognition、Decagon、Etched、Mercor、Lovable、Sierra 等“人才密度”出众公司的创始人和员工在播客、文章与 X 帖子中的公开表述,并按 Elad Gil《High Growth Handbook》第三章的结构,整理成一套可直接落地的招聘战术(入职部分留待后续文章)。原文以大量引语为主,以下为要点归纳。

引子:把“人”而不是“岗位描述”当作招聘的基本单位

作者的出发点是 Brie Wolfson 去年对 Cursor 的深度报道:Cursor 把招聘的基本单位设为具体的人而非职位说明;内部 #hiring-ideas 频道持续涌入人名,寻访更像是出于对“谁最优秀”的真诚好奇;领导团队亲自签批每一个录用;人人参与寻访,人人参与说服。报道中的例子包括给设计师 Ryo Lu 送了一台早期 Macintosh,以及创始人两次飞往德国,第二年终于把曾拒绝 offer 的 Lukas Möller 带回旧金山——正如联合创始人 Oskar 所说,“’不’往往是对话的开始”。

第一部分:招聘最佳实践

A1. 为每个岗位写职位描述

  • 先界定、再排序(Cursor):像高管猎聘那样对待每次招聘——严格定义“优秀”在该岗位意味着什么,绘制“全球最适合的 50 人”名单并锲而不舍地追。Cursor 的 Adam Ward 强调,在接触任何候选人前就把所需技能和经验按优先级客观排好,它会决定整个寻访策略和说服话术。
  • 短小、围绕一个“尖刺”(Ramp):Eric Glyman 偏好极短的 JD,只写最重要的一件事,面试也围绕它,寻找非凡的突出能力。
  • 在 JD 中写明价值观和“不欢迎什么”:Turbopuffer 的 JD 写着“硬核且古怪”、“宁可越界也不畏缩”等价值观;Lovable 的 Anton Osika 直言工作时间长、节奏快,追求舒适者勿投。
  • 特质画像:斜率、轨迹、深度:Ramp 的 Karim Atiyeh 强调看潜力和成长轨迹(斜率胜过截距),目标不是零缺陷而是 10 倍潜力;Turbopuffer 的 Simon Eskildsen 认为顶尖 1% 的工程师都有过“把轨迹扳向自己意志”的经历;前 Windsurf CEO Varun Mohan 看重高能动性;Perplexity 的 Aravind Srinivas 强调极强的行动偏好;Anton Osika 则要求“在乎”乃至痴迷,并在某一维度拥有超能力。
  • 偏爱前创始人:Cognition 的 Scott Wu 称最初约 35 人中有 21 人创过业;Mercor 的 Brendan Foody 也表示大量招募前创始人;Rogo 的 Gabe Stengel 提到公司收购了六家早期金融 AI 初创公司,这些前创始人兼具产品直觉与工程能力。

A2. 对每位候选人问同样的问题

  • 固定问题:Simon Eskildsen 最看重候选人是否能理解自己所用抽象之下 2–4 层的东西——比如从会用 ORM,到会写好 SQL、懂索引原理,再到能说出数据在磁盘上大致如何布局。
  • 考察候选人自称的强项:Karim Atiyeh 会针对候选人声称擅长的领域(哪怕是扑克)深挖,看其真实水平、自我认知是否准确、是否了解该领域的人才分布。

A3. 面试前为面试官分配考察重点

  • 跨职能“把关人”(Decagon):所有人都点头后,由一组精选的、最能体现公司价值观的内部“bar raiser”进行终面。
  • 价值观作为专项:Harvey 对所有现场面试候选人都安排价值观面试。

A4. 工作成果面试

  • 多日工作试用(Cursor、Lovable):Adam Ward 指出研究表明工作样本是预测成功的最强指标,Cursor 以长时间现场项目著称,GTM 和产品团队都有协作挑战,候选人也能借此自我筛选;Anton Osika 通常让候选人参加至少一天、常常一整周的工作模拟。
  • 短时 AI 原生构建(Cognition、Sierra):Cognition 的面试基本就是让候选人在 6–8 小时内做出一个端到端的智能体(“自己的 Devin”),Scott Wu 认为记忆语言细节或刷算法题已远没那么重要;Sierra 取消了编码和算法面试,改为 2 小时的 AI 原生现场环节,面试官离场,候选人用自选工具把想法做出来。
  • “不可能任务”试用(Etched):Rob Wachen 讲述曾请一位工程师来一周、要求他做出一块冷板——热工程师通常认为需要数月——结果对方一周就造出装置,为一个关键供电问题去除了风险。
  • 用过往作品代替简历(Ramp):Eric Glyman 更看重“工作证明”,可以是奖项,也可以是做过的东西。

A5. 候选人评分

  • 默认拒绝,需要有人力争(Turbopuffer、Decagon):Simon Eskildsen 每次面试后对照“p99 工程师特质”清单,并以“拒绝”为默认立场,看是否有人愿为候选人力争;Decagon 用 1–4 分制审阅招聘材料,若全是 3 分、没有明确的拥护者,就不发 offer。
  • 为长处打分,而不是为没有短板打分(Sierra):复盘讨论从“该不该招”转向“此人在哪里能发光、我们如何支持”。

A6. 行动要快

Cursor 的做法是候选人一旦准备好就立即推进——“一小时后就和他们谈”。

A7. 做背景调查

Turbopuffer 把背调当成寻访渠道:一位招聘人员在为另一位候选人做背调时说服了推荐人本人来面试,对方最终接受了 offer。

第二部分:扩展招聘组织

B1. 早期:团队即招聘官

  • Cursor 团队自己招了大约前 80 人,他们深知其难,也乐在其中。
  • Mercor 的 Brendan Foody 表示,前 10 人的招聘极其耐心和自律,这份初始人才密度塑造了此后整个组织的样貌。
  • 全员寻访:Replit 设有名为 “Talent Spot” 的 Slack 频道,任何人都可以推荐在 X 等处结识的人才;在 Cursor,非招聘岗位员工推荐优秀人选甚至成了一种“社交信用”。
  • 向人脉提精准的问题:Adam Ward 认为“你认识的最好的产品工程师是谁”是最糟的问法,应改问诸如“谁与设计师协作最好”“谁最擅长把框架转化为产品”。
  • 长周期追求:Etched 的 Gavin Uberti 认为,顶尖人才说“不”,往往意味着“等你们多证明几个里程碑再来”。

B2. 初步扩张:内部招聘官

  • 用人经理对招聘负责,招聘官是“信心引擎”:Adam Ward 强调,不能一边说招聘最重要、一边把它外包或全盘交给招聘团队。
  • 说服是团队运动:对高规格候选人,Cursor 常围绕其开每日站会。一个例子是,团队得知一位纽约候选人曾就读表演艺术高中、受过古典小提琴训练,便在专卖店买了一把独特的土耳其弦乐器,在发 offer 的晚宴上送给对方——价值不过几百美元,打动人的是心意与独特性。

B3. 高速增长期:多角色招聘团队

  • 围绕“作品”重建寻访与人才研究:Etched 推行“项目制招聘”——梳理各行业历来最难的技术问题,追溯是谁完成了 0 到 1、谁真正干了活,然后与尽可能多的人持续交流;第一次谈话就答应的人很少,但谈到第 20 次时答应的比例出奇地高。ElevenLabs 的小型研究团队常通过搜索 GitHub 仓库按作品招人,一位早期研究员来自呼叫中心,另一位在业余时间做语音模型。
  • 反挖挖角者:Etched 曾发现某前沿公司负责下一代 AI 芯片的人在挖自家架构师,于是反过来招募此人,一周内就把他招了进来。

B4. 高管招聘:猎头之外

  • 自己绘制并招募“传奇人物”(Etched):团队设想了理想人选,梳理了英伟达所有与机架级产品相关的团队,锁定三人——两人刚退休,一人打算再做一代就退休。最终说服后者加入,另两人则成了投资人。
  • 不招名气大的高管(Perplexity):Aravind Srinivas 更愿意招那些非常有才华、憋着一股劲、却还没有过第一次大成功的人,让他们在实战中学会游泳,而不是请最知名的专家。

(原文正文无图片或视频,仅为引语汇编及外部链接。)


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