Roblox公司宣布将在其平台上与游戏开发者分享更多收入,特别是针对付费游戏,开发者将能保留50%至70%的收入。此外,Roblox计划推出新的联属链接项目以帮助创作者扩大其社交营销,并且还提出了一些新功能,如“派对模式”和与Shopify的合作。然而,尽管用户增长持续,Roblox面临着安全和监管方面的挑战,需加强对用户安全的重视。
关键要点
– Roblox计划将开发者在付费游戏中的收入分成提高至50%至70%,以鼓励创作更多付费内容。
– 新的收入分享政策将在移动设备和游戏主机上的付费体验中逐步推广。
– 公司推出了联属链接项目,允许创作者通过推荐新用户赚取最多50%的Robux回扣。
– Roblox正在开发支持100多人同时参与的开放世界竞技场体育或战斗游戏,以与《堡垒之夜》竞争。
– 即将推出的“派对模式”功能将允许最多六人组队在不同体验之间移动。
– Roblox即将与Shopify合作,允许开发者在平台上销售真实商品,但相关的收入分享条款尚未公布。
– 尽管用户基础持续增长,Roblox面临关于平台安全性的严重审查,并在应对相关政府禁令方面进行积极努力。
https://www.theverge.com/2024/9/6/24237039/roblox-share-revenue-creators-paid-experiences-rdc-2024