微软近期宣布将在其游戏业务中裁员650人,主要涉及公司和支持功能,这次裁员与2023年收购动视暴雪相关。虽然这次裁员没有影响游戏、设备或工作室的关闭,但随着公司结构调整和业务重点的重新部署,影响已经显现。尽管微软的游戏收入因收购动视暴雪而显著增长,Xbox的非动视暴雪业务表现不如去年。菲尔·斯宾塞表示,跨平台发展是其战略部分,以增加微软游戏业务的收入。
关键点
– 微软宣布将从其游戏业务裁员650人,主要影响公司和支持职能。
– 菲尔·斯宾塞的备忘录强调此次裁员是为了优化公司业务以实现长期成功。
– 此次裁员后,微软自收购动视暴雪以来共裁员2550人。
– 尽管裁员,但没有游戏、设备或工作室因此关闭或取消。
– Xbox的跨平台战略旨在提升微软游戏业务的整体收入。
– 游戏收入同比增长44%,但主要得益于动视暴雪的收购。
– Xbox硬件销售下滑,但内容和服务收入增加,意味着非动视业务表现较弱。
https://www.ign.com/articles/microsoft-lays-off-another-650-staff-from-its-video-game-workforce-xbox-boss-phil-spencer-sends-memo-to-staff