
虽然不是游戏的最佳版本,但确实是个扎实且及时的移植作品。
Switch 2 首发带来的惊喜之一,是这款硬件对非任天堂出品的大型游戏运行之流畅。这是任天堂性能不足的主机长期面临的难题,但 Switch 2 却能完美驾驭像 《赛博朋克 2077》 这样的技术标杆作品——尽管该作最初发布于 2020 年。而同时登陆 PC、PlayStation、Xbox 及两代 Switch 主机的 《托尼霍克职业滑板 3+4》重制版 ,则为测试 Switch 2 运行全新游戏的可能性提供了绝佳案例。通过 PS5 和 Switch 2 双平台实测,我认为这款重制作品预示着任天堂最新主机光明的未来。
对于不了解的人来说,最新的 《托尼·霍克职业滑板》 算是某种续作。2020 年动视公司发布了这个标志性系列前两代游戏的重制版 ,既保留了原作的风格与架构,又通过升级的画面与操控、在线功能以及加入当代滑板明星的扩展阵容实现了现代化改造。它在保留游戏精华部分的同时成功赋予了时代感。《THPS3+4》 延续了这一模式,但针对的是该系列的第三和第四部作品。如果你玩过原版不会感到太多意外,不过相比原版的开放式设计,《THPS4》 的结构更为线性。
流畅度是任何滑板游戏的重要指标。这类游戏的核心在于用创意方式串联技巧动作,若游戏卡顿或帧率不稳,操作就会变得困难。因此 Switch 2 版本最让我惊艳的就是其丝滑表现——听起来或许平淡,但最出色的地方恰恰在于它稳定无虞。无论是简单的室内场景,还是像 THPS3 东京赛道那样灯光绚丽的复杂场地,我在掌机模式下都未遇到任何技术问题。
接手该系列的 Iron Galaxy 开发者们——在原工作室 Vicarious Visions 突然转型为暴雪工作室后——显然选择了重实质轻形式,这个决定相当明智。THPS3+4 在 Switch 2 上的表现尚可,但与 PS5 等平台相比最明显的差异在于细节丰富度。背景画面更具活力,不过当你快速通过关卡时可能不会太在意。最大区别在于角色建模——PS5 版中托尼·霍克和西村碧等滑手栩栩如生,而 Switch 2 版则略显模糊,像是现实人物的低精度复刻。
各平台间的差异主要体现在外观层面,这使得它们更容易被接受——即便对于风格体验至关重要的游戏类型而言。值得一提的是,你在 Switch 2 上解锁的各种滑板甲板和服装依然相当精致,完全不会牺牲酷炫的滑手氛围。更重要的是,THPS 系列向来是出色的移动端游戏——其 Game Boy Advance 版本的表现甚至超出预期——这个优势在本作中得以延续,短时对局模式与便携游玩完美契合。
尽管如此,虽然 THPS3+4 是展示 Switch 2 性能的优秀案例,但它本质上并非”次世代”游戏。这款罕见的作品从设计之初就考虑了跨越多代主机平台的兼容性。因此它并不能预示侠盗猎车手 VI 等旗舰大作会登陆 Switch 2。但至少最新这部托尼霍克游戏证明,这台主机不会总是错过最新作品的发布。
