种种迹象表明将推出动画电影改编版,这与任天堂当前战略完美契合。

看来任天堂的电影阵容或将迎来《大金刚》这一重磅新作。该公司已为一部标为”未命名大金刚项目”的影片提交了版权申请 。上月任天堂社长古川俊太郎在投资者电话会议中透露公司正在开发更多电影项目,并表示”虽然现阶段除 《塞尔达传说》 电影外不便讨论具体计划,但我们确实在推进多个其他项目”。尽管大金刚电影尚未官宣,但可能性极高——这对任天堂而言也是顺理成章的战略布局。
任天堂当前进军电影界的尝试开局顺利。该公司与环球影业合作推出的 《超级马力欧兄弟大电影》 全球票房突破 10 亿美元 ,且续集已在制作中 。这是任天堂一系列稳妥策略中的又一记安全牌 :将游戏界最具标志性的 IP 之一,交由打造过 《小黄人》 和 《神偷奶爸》 等合家欢大片的环球照明动画工作室改编。任天堂在主题公园领域也采用了相似策略, 以马力欧和蘑菇王国作为首发项目 ,同样选择与环球影业合作。
接下来的挑战会更加棘手。尽管《超级马力欧兄弟》续集看起来是个稳妥的选择,但即将改编的《塞尔达传说》则显得风险更大。得益于 Switch 时代推出的《荒野之息》与《王国之泪》,《塞尔达》系列游戏的人气达到历史巅峰,但将备受喜爱的奇幻世界搬上真人电影银幕,远比由成熟工作室制作的动画版马力欧电影复杂得多。光是林克和塞尔达的选角,就可能比克里斯·帕拉特配音马力欧引发更多争议。《塞尔达》导演韦斯·鲍尔虽有过成功作品(如去年的《猩球崛起:王国》),但尚无迹象表明真人版海拉鲁能稳获票房成功(这还没算上任天堂在真人电影领域屡遭质疑的历史)。
考虑到任天堂一贯精于算计的商业策略,用《大金刚》这样的稳妥选择来平衡《塞尔达传说》这类高风险项目显得合情合理。多年来,这家公司一直在为大金刚的爆发时刻铺路——这个角色不仅在第一部《超级马力欧兄弟》电影中担纲重要角色(由塞斯·罗根配音), 大阪环球影城超级任天堂世界的首个扩建区域更是以大金刚为主题 。在 Switch2 的发布计划中,大金刚同样扮演着关键角色:继首发游戏 《马力欧赛车世界》 之后,本周由 《超级马力欧奥德赛》原班团队打造的 《大金刚狂欢》 将成为该主机的第二款任天堂重磅独占作品。
这确实是森喜刚(Donkey Kong)的高光时刻。1981 年的原版游戏是任天堂在电子游戏领域确立地位的关键节点,不仅向世界介绍了马里奥,也让人们初窥创作者宫本茂为未来准备的蓝图。如今几十年过去,无论是主题公园还是新主机——甚至可能包括专属电影,这只大猩猩正在公司最大规模的扩张中扮演着截然不同却同样关键的角色。
