
Roblox 正式推出全新授权平台,旨在简化知识产权持有者与平台创作者的合作流程。
从本周二开始,Roblox 将与 Netflix、狮门影业、世嘉及日本出版巨头讲谈社合作,在游戏中推出基于七大顶级 IP 的建造体验:Netflix 的《鱿鱼游戏》和《 怪奇物语 》、狮门影业的《 暮光之城 》《电锯惊魂》《分歧者》《惊天魔盗团》,以及世嘉的《如龙》系列。讲谈社旗下《蓝色监狱》和《关于我转生变成史莱姆这档事》IP 将于下月登陆 Roblox 平台。
游戏公司表示,虽然这些品牌是 Roblox 版权管理平台的首批合作伙伴,”但长期来看,该平台将向所有符合条件的 IP 持有者开放,并推出更多授权类型,为创作者和 IP 持有者提供更大灵活性”。
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“迄今为止,IP 授权一直是个复杂且耗时的过程。潜在被授权方
需要与多方利益相关者谈判,接受定期审查,整个流程可能
耗时数月,”Roblox 首席产品官曼努埃尔·布朗斯坦在周二宣布该消息的博客文章中表示。“不仅权利方难以发现有合作意向的创作者,这种流程特性也意味着只有少数大型工作室能从中受益。为了适应 Roblox 平台上开发者持续迭代更新的用户生成内容特性,我们意识到必须为创作者提供灵活易用的授权解决方案。Roblox 许可证管理器与授权目录应运而生——这套规模化游戏及互动媒体授权的新颖方案,将为所有权利方和创作者创造全新的合作机遇。”
Roblox 去年设定了一个目标,要让全球游戏内容收入的 10%流经其生态系统。周二,Roblox 公布其创作者在 2024 年通过平台获得了 9.23 亿美元收入,较 2023 年的 7.41 亿美元增长 25%,目前正朝着今年收入突破 10 亿美元的轨迹发展。新推出的授权平台旨在进一步推动增长,以实现全球游戏内容收入 10%的目标。
“Roblox 为包括品牌方在内的版权持有者提供了触达 9780 万日均活跃用户的机会——其中许多人代表着下一代消费者群体,”Bronstein 表示。”对于能够获得 IP 授权的创作者而言,这意味着可以打造以热门 IP 为核心的体验。小而敏捷的创作者团队正在开发吸引数百万用户的游戏,这证明了在 Roblox 平台上开发的巨大潜力。我们已经看到《Grow a Garden》和《Dead Rails》等游戏创造了破纪录的同时在线人数。截至 2025 年第一季度,平台日均活跃用户已达 9780 万。”
以下是《Variety》与狮门影业全球产品与体验执行副总裁兼负责人珍妮弗·布朗的问答,探讨为何该工作室成为 Roblox 新授权平台创始合作伙伴之一。
这个新工具如何影响您与 Roblox 的合作关系以及未来的发展可能?
这一全新授权平台通过与创作者直接合作,极大拓展了我们触及并深度联结 Roblox 粉丝社区的能力!通过让创作者社区与我们协作,打造以他们钟爱的狮门影业内容(如《暮光之城》《电锯惊魂》《分歧者》和《惊天魔盗团》)为主题的体验,创作者将正式获得我们的知识产权与素材使用权。此外,粉丝们也将享受到这些创作者带来的全新、正宗且激动人心的官方体验。
你们与 Roblox 合作过哪些成功的授权案例?这个新工具如何能简化这些合作流程?
我们非常荣幸能成为 Roblox 这项首创授权计划的首批合作伙伴。这是创作者首次有机会基于我们为《饥饿游戏》《电锯惊魂》最新电影打造的 Roblox 体验,以及为《暮光之城》设计的 MovieStore 互动活动,来影响平台上的内容体验。通过向创作者和粉丝开放我们的顶级 IP 资源,我们希望激励他们围绕狮门影业的内容开发新的 Roblox 体验。我们相信这个工具将帮助创作者更便捷高效地表达合作意向,为粉丝打造精彩体验。
你能透露哪些即将与 Roblox 合作的伙伴——我猜《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》会是个不错的选择!
我们正在筹备一些重大项目,将于今年夏末至秋季期间在 Roblox 平台上线。通过这一授权平台,我们有信心能与创作者们建立出色的新型合作关系。敬请期待!
