原创报道
2026.09.08 19:26 约 13 分钟 AI人工智能 新发布

麒砺创新获数亿元A轮融资:3D重建如何跨越“繁琐”门槛,成为大众高频应用?

项目速览
项目名称 麒砺创新
融资轮次 A轮
融资金额 数亿元
投资方 华为哈勃, 东证资本, 同创伟业, 君科丹木, 力合金控, 高新投, 合世家资本, 三七互娱
公司 麒砺创新
融资轮次 A轮
融资金额 数亿元
投资方 华为哈勃东证资本同创伟业、君科丹木、力合金控、高新投、合世家资本、三七互娱
总部 未披露
创始人 未披露
官网 https://www.kiriengine.app/

两条产品线共用一套技术底座,但面对的是两场完全不同的战争

麒砺创新的产品结构并不复杂:一条是面向专业用户的KIRI Engine,另一条是面向普通消费者的Remy。据公司称,KIRI Engine于2022年上线,主要服务海外专业用户,应用场景集中在3D打印、游戏开发和影视特效等领域,已积累超过200万专业3D创作者;该数据尚未获得独立第三方验证。Remy则是在KIRI Engine技术积累之上开发的消费级应用,用户打开后根据AR引导围绕人物或物体拍摄一段视频,由云端完成3D重建,生成的“沉浸空间”可以360度查看、缩放,也可以切换到第一人称视角在拍摄空间里移动,拍摄时的声音也能被保留。

从技术路径看,两条产品线的底层能力都建立在3D高斯泼溅技术上。据公司称,这一技术路线与传统的点云或网格重建不同,它用大量高斯椭球来表征三维空间中的几何与光照信息,能够在普通影像输入条件下还原复杂光影细节。但需要明确的是,麒砺创新并未在公开材料中披露其3D高斯泼溅技术的具体实现效率、重建精度指标或与同类技术路线的量化对比。公司称Remy的快速开发得益于KIRI Engine多年的技术积累,这一说法在逻辑上成立——同一套底层重建管线向消费级场景迁移,确实比从零开发更具时间优势——但“技术复用”本身并不构成竞争壁垒,真正的壁垒在于消费级场景下的产品化能力和用户获取效率。

这里存在一个容易被融资新闻掩盖的结构性问题:KIRI Engine和Remy虽然共享技术底座,但它们面对的竞争逻辑完全不同。KIRI Engine所处的专业3D重建赛道,竞争维度是精度、参数控制能力和后续编辑兼容性;而Remy所处的消费级记录赛道,竞争维度是拍摄门槛、重建等待时间和内容分享体验。一家公司同时在这两个维度上作战,意味着它需要在专业用户对精度的苛求和普通用户对便捷性的苛求之间持续分配研发资源。这种双线作战在资源充裕时是协同,在资源紧张时可能变成互相稀释。

华为哈勃入局:一个尚未被公开材料解释的资本信号

华为哈勃出现在投资方名单中,是这笔融资最值得拆解的资本信号。哈勃科技投资有限公司是华为旗下的产业投资平台,其投资逻辑历来与华为自身业务生态高度绑定,重点布局半导体、材料、EDA工具和关键软件能力。哈勃投资一家3D重建应用公司,从表面看与其过往的“硬科技”投资风格存在差异,但公开材料未披露哈勃此次投资的具体决策依据。

据公司称,Remy于2025年10月在鸿蒙生态首发,上线9天下载量突破100万,目前累计用户约280万,月活接近70万;该数据尚未获得独立第三方验证。如果属实,说明鸿蒙用户对3D空间记录存在真实需求,而不仅仅是尝鲜式下载。但需要指出的是,下载量与月活之间的转化关系、用户留存曲线、以及“月活”的具体定义,均未在公开材料中说明。

编辑分析:从已披露的Remy与鸿蒙生态首发关系看,华为哈勃的投资可能包含两层意图——其一,通过资本纽带锁定一个在鸿蒙生态内已经验证过增长能力的应用开发者;其二,为鸿蒙生态在3D内容生产工具链上补齐一块拼图。这一分析的前提是Remy披露的鸿蒙首发数据真实,且哈勃的投资决策确与鸿蒙生态战略相关;但公开材料并未提供哈勃内部投资决策文件,因此该分析属于基于已披露事实的推断,而非已确认结论。待核验指标包括:哈勃投资协议中的战略条款、Remy在鸿蒙生态内的系统级集成权限、以及鸿蒙用户占Remy总用户的比例。Remy在鸿蒙生态首发带来的早期用户红利能否在iOS和Android生态中复制,公开材料未提供相关数据。

与影石Insta360的合作,把“全景视频转3D空间”从专业流程变成了自动化动作

在Remy的消费级叙事之外,麒砺创新与影石Insta360的合作提供了另一个观察窗口。据公司称,在影石App内,用户可以将全景相机拍摄的视频直接转换成可交互的3D空间,背后的3D重建技术由双方联合共创;该合作细节尚未获得独立第三方验证。这一合作的意义在于,它把过去需要“将全景视频导入专业软件、在高性能电脑上调整参数并运行数小时”的流程,压缩为App内的自动化转换。

编辑分析:来源材料提到,相比手机只能朝一个方向拍摄,全景相机可以同时记录周围360度画面,在拍摄较大空间时更容易避免漏拍,也因此降低了大场景3D重建的门槛。据此可以推断,全景相机与手机在3D重建中的数据采集差异主要体现在视场覆盖范围上。但这一推断仅基于来源材料对拍摄方式的描述,麒砺创新未披露两种设备在重建质量、精度或用户使用数据上的量化对比。

双方联合共创的技术方案中,哪些能力来自麒砺创新、哪些来自影石,全景视频转换3D空间的重建质量与手机拍摄重建的差异,以及这一功能在影石App内的用户使用数据,均未公开。公开材料未提供影石Insta360的市场份额或用户接受度数据,因此本文不对其行业地位作判断。

“记录现实”与“生成内容”的边界,决定了KIRI Engine的长期生存空间

麒砺创新CEO王正男对生成式AI与3D重建的关系给出了一个判断:“生成解决的是创造,重建解决的是真实发生过的世界。”这是王正男的公司观点,公开材料中未见独立第三方验证。这一判断背后是一个真实的产业趋势:随着AI生成3D模型能力的提高,过去依赖扫描现实物体获得3D资产的工作流正在被部分替代。王正男判断,未来大量不要求与现实世界“1:1还原”的模型,都可能直接由AI生成;真正更难被替代的是对还原真实信息有严格要求的记录场景。该判断同样属于公司观点,公开材料未提供量化依据。

这一判断的逻辑是成立的。生成式AI擅长的是从噪声中创造符合分布的新内容,而3D重建的核心价值在于忠实还原一个特定时间、特定地点的真实状态。这种“真实性锚定”是生成式AI在原理上难以替代的。

但逻辑成立不等于商业上安全。KIRI Engine目前服务的3D打印、游戏开发和影视特效用户中,有多大比例属于“必须1:1还原真实物体”的刚性需求,有多大比例属于“获得一个可用的3D模型即可”的弹性需求,公开材料未提供相关数据。如果后者占比显著,生成式AI对KIRI Engine的冲击将比“记录现实”叙事所暗示的更为直接。从公司披露的200万专业创作者数据看,这一用户基数本身不构成护城河——用户切换成本取决于KIRI Engine在重建精度和后续编辑能力上是否建立了不可替代性,而这一点目前缺乏独立验证。待核验指标包括:KIRI Engine用户中刚性记录需求与弹性建模需求的比例、用户从KIRI Engine迁移至生成式AI工具的实际流失率、以及KIRI Engine在重建精度上的第三方基准测试结果。

Remy的真正瓶颈不在下载量,而在“拍一圈等几分钟”的行为门槛

王正男自己点出了问题的核心:“它不像拍照、拍视频那么简单,你需要围着拍一圈,然后在云端跑好几分钟。”这是王正男对公司产品使用流程的描述,属于公司口径,公开材料未提供独立的用户体验测试数据。这句话比任何行业分析都更准确地描述了Remy面临的真正瓶颈。

照片和视频之所以成为全民级记录方式,是因为它们的行为成本极低——按一下快门,记录就完成了。Remy目前的使用流程仍然要求用户围绕目标拍摄一段视频,然后等待云端数分钟完成重建。编辑分析:这个“数分钟”的等待构成了一个显著的摩擦点。用户可能因为好奇下载Remy,也可能因为新鲜感完成第一次3D记录,但要让这种行为变成像拍照一样的高频习惯,必须把“拍一圈等几分钟”压缩到接近“按一下快门”的体验。这一分析基于王正男对使用流程的描述,但公开材料未提供用户流失率、重复使用率或等待时间对留存影响的数据。

公司称,融资资金将用于“继续降低3D重建使用门槛、持续提升3D重建清晰度、探索4D动态重建和市场推广”。从已披露信息看,降低使用门槛和提升清晰度是Remy能否从“尝鲜应用”跨越到“记录工具”的关键路径。但“降低门槛”具体意味着什么——是缩短拍摄路径、减少重建等待时间、还是降低对拍摄环境的要求——公司未给出量化目标。4D动态重建则是一个更远期的技术方向,其商业价值目前无法评估。

公开材料中,麒砺创新的商业模式细节未披露。Remy作为免费应用,其收入来源是什么,KIRI Engine的付费模式是什么,两条产品线各自贡献了多少收入,公司是否盈利,这些问题均无公开答案。编辑分析:在数亿元融资的背景下,商业模式的不透明意味着这笔资金在短期内可能仍将主要用于产品迭代和用户增长,而非验证收入模型。这一推断基于融资用途的披露内容,但公开材料未提供资金分配比例或商业化时间表。

“先发优势”的自我论证,需要更多独立数据来支撑

王正男对Remy的竞争壁垒给出了一个判断:“两个免费的软件摆在用户面前,一个已经有很多用户、很多内容和评价,另一个刚刚上线,用户天然会先选择前者。所以现在后来者很难在短时间内超过Remy。”这是王正男的公司观点,公开材料中未见独立第三方验证。这一说法在消费互联网的语境中并不陌生——网络效应和内容积累确实能构成先发优势。但需要区分的是,Remy的“很多用户、很多内容和评价”是否已经形成了足够强的网络效应,还是仅仅构成了一个可以被资本和渠道优势快速追赶的先发窗口。

编辑计算:从公司披露的累计用户约280万、月活近70万看,月活与累计用户的比例约为25%。但“月活”的具体定义未在公开材料中说明,因此这一比例仅能作为参考,不能直接用于横向比较。如果月活用户中大部分是近30天内新增的下载用户,那么“先发优势”的含金量就需要重新评估。此外,Remy在鸿蒙生态内的增长是否具有跨平台可复制性,也尚无数据支持。

竞争格局方面,来源材料明确提到,KIRI Engine在海外面临Polycam的先发优势压制,Polycam入场更早,其壁垒被概括为先发形成的“虹吸效应”。公开材料未提供Remy与Polycam在下载量、月活、重建精度或用户留存上的量化对比,因此本文无法给出孰优孰劣的结论;这些未披露指标构成麒砺创新竞争位置的验证边界。待核验指标包括:Remy与Polycam在同类场景下的重建精度对比、双方在iOS和Android平台的下载量与月活数据、以及用户从Polycam迁移至Remy或反向迁移的实际行为数据。Remy的差异化在于其与鸿蒙生态的合作关系和与影石Insta360的合作,但公开材料未提供“深度绑定”的量化证据,这种差异化在多大程度上能转化为可持续的竞争壁垒,取决于后续产品迭代速度和用户留存表现。

数亿元A轮融资的资本结构,暗示了比“消费级应用”更复杂的战略定位

这笔A轮系列融资的投资方组合值得逐一看待。华为哈勃代表鸿蒙生态的产业资本,东证资本和同创伟业是典型的财务投资机构,君科丹木、力合金控、高新投、合世家资本、三七互娱则分别带有不同的产业和区域属性。三七互娱作为游戏公司的出现尤其值得注意——游戏开发是KIRI Engine的核心应用场景之一。编辑分析:三七互娱的投资可能意味着麒砺创新的专业级3D重建工具在游戏资产生产环节存在被产业方认可的价值;但公开材料未披露三七互娱与麒砺创新之间是否存在联合开发、采购或商业合同,因此这一判断仅基于投资方身份与KIRI Engine应用场景的匹配,属于推断而非已确认事实。待核验指标包括:三七互娱与麒砺创新之间是否存在商业合同或联合开发协议、三七互娱在游戏资产管线中是否实际采用KIRI Engine、以及该投资是否附带排他性条款。

来源材料显示,本轮融资分批完成:2025年10月华为哈勃先行投入,2026年1月东证资本、同创伟业等跟进。八家投资方出现在A轮系列融资中,累计金额为数亿元,这一结构说明麒砺创新在融资过程中经历了多轮次、多批次的资金募集,而非一次性完成。编辑分析:对于一家同时运营C端消费级应用和B端专业工具的公司来说,这种资本结构既提供了多方面的资源支持,也可能增加战略聚焦的难度。这一分析基于融资分批完成的公开事实,但公开材料未提供股权结构或投资协议细节。

编辑分析:从资金用途看,“降低3D重建使用门槛、提升3D重建清晰度、探索4D动态重建和市场推广”四项中,前三项偏向技术投入,最后一项偏向增长投入。这种分配方式可能表明公司当前阶段的优先级仍然是产品能力而非商业化变现。但公开材料未提供各项用途的资金分配比例,因此这一判断仅基于用途列表的分类,属于推断而非已确认事实。在数亿元资金的支持下,麒砺创新有足够的跑道来验证Remy能否真正跨越从“尝鲜”到“习惯”的行为门槛,以及KIRI Engine能否在生成式AI的冲击下守住“真实记录”的价值定位。但这两个验证都需要时间,而时间窗口的长度取决于竞争对手的反应速度和生成式AI技术的进化速度。

验证边界与可复核指标

本文涉及的“首个、唯一、最大、领先”、订单、出货、性能等表述,如无另行说明,均是公司、创始人或投资方在现有公开材料中的披露口径;RecodeX未在本次采集材料中找到独立审计或第三方测试结论,因而不将其视为已经独立确认的事实。文中的产业协同、竞争位置和商业路径属于基于已披露产品与融资用途的编辑分析,不代表相关结果已经实现。

  • 技术侧应核验第三方测试条件、样本规模、良率、稳定性及与可比方案一致口径的结果;
  • 商业侧应核验去重后的付费客户、可执行合同、收入确认、复购率以及订单转化;
  • 资本与产业协同应以工商股权、关联交易、联合开发、采购或量产文件为准。

RecodeX 极客视:麒砺创新拿到数亿元融资的真正看点,不是3D重建技术本身有多新——3D高斯泼溅在学术界和工业界都不是秘密——而是一家公司同时把同一套技术底座推向两个行为逻辑完全不同的市场。专业用户要的是精度和可控性,普通用户要的是“按一下快门”的零门槛。Remy在鸿蒙生态的爆发证明了需求存在,但“拍一圈等几分钟”的行为成本仍然是它从百万下载走向亿级日活之间最坚硬的那堵墙。华为哈勃的入局为这堵墙的拆除提供了渠道和生态支持,但墙能不能拆掉,最终取决于麒砺创新能否把3D重建的等待时间压缩到用户愿意重复支付的阈值以下。在那一天到来之前,这笔数亿元的融资买到的,是一个验证机会,而不是一个已经成立的消费级品类。

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