原创报道
2026.06.15 21:46 约 5 分钟 消费品牌 1.6万 阅读

CardNexus 完成 350 万欧元融资:一个法国团队如何用手机扫描仪撬动百亿美元集换式卡牌市场

项目速览
项目名称 CardNexus
融资轮次 早期融资(未指定轮次)
融资金额 350 万欧元(约 400 万美元)
投资方 Piton Capital, Motier Ventures、Financière Saint Ja
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法国初创公司 CardNexus 宣布完成 350 万欧元(约 400 万美元)融资,由 Piton Capital 领投,Motier Ventures、Financière Saint James、Kima Ventures、OPRTRS CLUB、AQUITI Gestion 和 F4 Fund 跟投。令人惊讶的是,这轮融资距离其平台正式上线仅三个月——而在这三个月里,CardNexus 已吸引超过 5 万名用户,月环比增长达 42%,平台上架超过 3000 万张卡牌,卖家遍布 30 个国家。

项目 详情
公司名称 CardNexus
成立时间 2025年(推测)
总部 法国
融资轮次 早期融资(未指定轮次)
融资金额 350 万欧元(约 400 万美元)
领投方 Piton Capital
跟投方 Motier Ventures、Financière Saint James、Kima Ventures、OPRTRS CLUB、AQUITI Gestion、F4 Fund
核心产品 集换式卡牌游戏(TCG)移动交易平台

三个月 5 万用户:集换式卡牌市场正在等一个”移动原生”解决方案

集换式卡牌游戏(TCG)市场的规模远超多数人的想象。Professional Sports Authenticator(PSA)在 2025 年鉴定了 1900 万张卡牌,新游戏每年还在持续吸引数百万新收藏者入场。从 Pokémon 到 Magic: The Gathering,从 Yu-Gi-Oh! 到近年爆发的 Lorcana 和 One Piece Card Game,这个市场的玩家群体正在快速全球化和年轻化。

然而,这个市场的交易基础设施却停留在相当原始的状态。卡牌交易主要依赖 eBay、TCGPlayer(已被 eBay 收购)等通用电商平台,以及线下卡牌店和社交媒体群组。收藏者缺乏一个统一的工具来管理跨游戏的收藏品、实时估值、和便捷交易。

CardNexus 正是瞄准了这一空白。其移动原生平台允许收藏者在一个应用中管理、估值和交易多个卡牌游戏的收藏品,目前已支持超过 12 款游戏,计划年底前扩展至 20 款。

AI 扫描仪是入口,交易市场是目的

CardNexus 的产品策略非常聪明:用 AI 卡牌扫描仪作为用户获取引擎,用交易市场作为变现场景。

其核心功能是一个实时、设备端运行的 AI 扫描仪——用户只需用手机摄像头扫描卡牌,系统即可自动识别卡牌名称、版本、稀有度并估算市场价值。目前已有超过 1000 万张卡牌通过该扫描仪完成识别。这个功能对收藏者来说极具吸引力:它将原本需要手动逐张查询的繁琐过程缩短为几秒钟,且设备端处理意味着无需网络连接即可使用。

更关键的是,扫描行为天然连接到交易场景——当你知道自己的收藏值多少钱,下一步自然是”我要不要卖掉一些”或”我想买这张缺的卡”。

功能 CardNexus TCGPlayer(eBay) Cardmarket
移动原生 ✅ 原生设计 ❌ 网页为主 ❌ 网页为主
AI 扫描识别 ✅ 设备端实时 ❌ 无 ❌ 无
多游戏支持 ✅ 12+ 款 ⚠️ 有限 ✅ 多款
收藏管理 ✅ 集成 ❌ 分离 ⚠️ 基础
估值工具 ✅ 实时 ⚠️ 市场价参考 ✅ 有
社区覆盖 🌍 30 国 🇺🇸 美国为主 🇪🇺 欧洲为主

连续创业者转型:从电梯维保到卡牌交易

CEO Tristan Foureur 的创业背景颇为有趣。他此前联合创立了电梯维保公司 WeMaintain,将其从 3 名员工扩展到 4 个国家 300 名员工的规模。虽然电梯维保与卡牌交易看似风马牛不相及,但两者的底层逻辑高度相似——都是在一个高度碎片化、信息不对称的市场中构建标准化的平台。

联合创始人 Gaultier Romon 则带来了 25 年的 TCG 交易和玩家经验,提供了至关重要的领域专业知识。Julie Le Soymier 同样加入创始团队。这种”平台运营专家 + 行业深度玩家”的组合,在垂直市场平台创业中被证明是最有效的配置之一。

公司还计划下月推出公开 API,使开发者和本地卡牌店能够在平台之上构建应用和服务——这是向平台生态演进的关键一步。

350 万欧元之后的挑战:卡牌市场的流动性难题

CardNexus 的增长数据令人印象深刻,但在快速扩张的背后,也存在需要关注的结构性挑战:

流动性冷启动:交易市场的核心挑战是双边流动性。虽然 5 万用户和 3000 万张卡牌库存是不错的起步数据,但要在 30 个国家之间实现真正的跨境流动性(买家能找到想要的卡、卖家能以合理价格售出),需要远超当前规模的用户密度。

竞争壁垒:卡牌扫描 AI 的技术门槛不算极高,Pokémon 和 MTG 等热门游戏已有多款扫描类应用。CardNexus 的竞争壁垒更多在于网络效应和数据积累,而这些需要时间建立。

变现模式:TCG 交易的平均客单价相对较低(多数交易在几美元到几十美元之间),平台抽佣模式的毛利空间有限。高价值稀有卡牌交易虽然利润更高,但频次较低。

TCGPlayer 的阴影:eBay 在 2022 年收购 TCGPlayer 后正在整合资源,凭借其巨大的流量和物流能力,仍是北美市场最大的竞争者。CardNexus 选择从欧洲起步并主打移动端体验是明智的差异化策略,但最终仍需面对全球竞争。

编者按|CardNexus 在一个看似小众实则规模惊人的市场中找到了精准的切入点:用 AI 扫描降低卡牌交易的摩擦,用移动原生体验吸引年轻一代收藏者。三个月内 5 万用户和 42% 的月环比增长数据令人信服,但集换式卡牌市场的真正战场在于流动性深度和跨境交易效率。350 万欧元的弹药能否帮助 CardNexus 在 Cardmarket、TCGPlayer 等既有巨头面前建立起足够的网络效应,将是这家法国初创公司的决胜关键。

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