《龙与地下城》新作取消导航点设计 鼓励玩家自主探索
RecodeX 重构消息,《龙与地下城》新作确认不会设置导航点或任务指引标记。开发团队表示,此举是为了让玩家依靠自身观察与推理来探索世界,而不是“盲目信任”界面提示。
开发者解释称,一旦加入导航点,玩家就会失去好奇心,产生“那还有什么必要去探索”的心态,因此选择不提供此类UI辅助。
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开发者解释称,一旦加入导航点,玩家就会失去好奇心,产生“那还有什么必要去探索”的心态,因此选择不提供此类UI辅助。