RecodeX 重构消息,《暗黑破坏神5》高级总监在采访中表示,团队正努力让游戏面向所有喜爱《暗黑破坏神》的玩家,并指出玩家喜爱该系列各有具体原因。他透露游戏采用了"延迟复杂性"(deferred complexity)的设计思路,以平衡偏好战役剧情的玩家与热衷系统深度的玩家之间的需求。
暗黑破坏神5高级总监谈"延迟复杂性"设计平衡战役与系统玩家
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