RecodeX 重构消息,《逃生》(Outlast)开发商Red Barrels透露,游戏开发期间没有发行商愿意接手,有发行商表示宁愿把5万美元投到10款手游上,也不愿投资这款恐怖游戏。最终团队依靠公共投资计划和自有积蓄完成开发,开发过程一度“一切悬于一线”。