CDPR开发者披露《赛博朋克2077:往日之影》以结局为起点反向构建剧情
RecodeX 重构消息,CDPR开发者回顾《赛博朋克2077:往日之影》的开发过程,透露团队采用以结局为起点、反向构建剧情的创作方式。该资料片围绕角色所罗门·李德与潜伏特工线展开,开发团队先确定故事终点,再倒推各阶段情节与任务设计。
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RecodeX 重构消息,CD Projekt Red透露,《赛博朋克2077》资料片《往日之影》中的奇美拉坦克Boss战设计耗时约两年,团队经历了反复迭代。该波兰开发商称,这辆坦克是“有史以来制作成本最高的美术资产之一”。