索尼申请AI帧预测专利,可在GPU渲染完成前生成画面
RecodeX 重构消息,索尼提交了一项人工智能技术专利,提出利用AI在显卡完成渲染之前预测游戏的下一帧画面,以减少画面卡顿,并尽量避免部分现有帧生成技术带来的额外延迟。
根据专利描述,该系统基于最近完成渲染的一帧画面,结合玩家最新的控制器输入信息,提前生成预测画面,并在下一帧正式渲染完成前显示给玩家。
持续追踪PS6帧生成专利相关报道与进展。
关注仅保存在当前浏览器和域名中,无需登录,不会自动跨设备同步。RecodeX 重构消息,索尼提交了一项人工智能技术专利,提出利用AI在显卡完成渲染之前预测游戏的下一帧画面,以减少画面卡顿,并尽量避免部分现有帧生成技术带来的额外延迟。
根据专利描述,该系统基于最近完成渲染的一帧画面,结合玩家最新的控制器输入信息,提前生成预测画面,并在下一帧正式渲染完成前显示给玩家。
RecodeX 重构消息,最新曝光的专利文件显示,索尼正在研发自有帧生成技术,该技术有望应用于下一代主机PlayStation 6。专利内容涉及通过算法在原有画面帧之间插入生成帧,以提升游戏帧率与画面流畅度。目前索尼尚未公布PS6的正式规格与发布时间。