Bungie公布《Marathon》共生更新:新增PvE肉鸽模式与社交空间
RecodeX 重构消息,Bungie发布《Marathon》玩法预告,展示“共生”(Symbiosis)更新内容,其中包括全新的“合作PvE肉鸽”模式以及一处全新社交空间。该更新还将启动团队死斗(Team Deathmatch)模式的测试,并定于12月8日上线,同期开启免费游玩周。
持续追踪Bungie工作室战略调整相关报道与进展。
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RecodeX 重构消息,Bungie就玩家关于《Marathon》内购的疑问作出说明,明确购买《Marathon》相关商品并非向《Destiny》内容捐款,两者不存在此类资金关联。工作室提醒玩家不要以“捐赠”心态为《Destiny》内容付费购买《Marathon》商品。
RecodeX 重构消息,Bungie在最新一次工作室更新中放出疑似预告,暗示《命运3》以及《命运1》重制版正在筹备中。相关内容以暗示方式呈现,未给出具体发售时间或平台信息。
RecodeX 重构消息,Bungie正在招聘新的开发人员,参与《命运2》的相关开发工作。此举显示该工作室仍在为这款长期运营的射击游戏补充人手,以维持后续内容更新。
RecodeX 重构消息,Bungie宣布将关闭其官方周边商店Bungie Store,并表示正在“为我们的商品打造一个更契合当前目标与愿景的新家”。该工作室未说明旧商店关闭的具体时间表。
RecodeX 重构消息,Bungie表示,其射击游戏《Marathon》市场表现不佳,原因是游戏难度过高。该工作室将这一难度设定视为作品未能取得预期成绩的主要因素。
RecodeX 重构消息,Bungie披露了《Marathon》共生(Symbiosis)更新的更多细节,并介绍了2027年的后续规划。该游戏的下一次大规模改版定于3月上线。
RecodeX 重构消息,Bungie公布了《Marathon》未来六个月的更新路线图,计划为这款游戏加入更多PvE内容。开发团队在谈及此前的设计思路时表示,团队原本以为是在把“撤离类”玩法带给大众玩家,但实际效果并非如此。
RecodeX 重构消息,Bungie在《命运2》相关争议政策上出现戏剧性反转,工作室公开承认“你们的声音很重要”。消息公布后,玩家与内容创作者纷纷表达庆祝,认为社区反馈促成了这一改变。目前尚不清楚这一转变能否持续,部分玩家对后续执行仍持观望态度。
RecodeX 重构消息,游戏开发商Bungie公开承认近年出现决策失误,背离了围绕游戏构建玩家社区的传统,忽视玩家优先地位,导致玩家信任与员工逐渐流失。
Bungie明确旗下两大IP定位:《命运》是未来发展基石,并未被放弃;《失落星船:马拉松》对发展至关重要,但从未打算取代《命运》。公司计划为《命运2》带回已下线的战役、目的地与突袭内容,旧内容回归前需改进打磨以适配现有内容。
Bungie同时坦承《失落星船:马拉松》玩家数量未达预期,将把该游戏扩展为更深入的生存体验,强化战斗、世界与竞技系统,赋予玩家更大的游戏自主权。
RecodeX 重构消息,前Xbox旗下工作室Bungie就脱离微软后的发展方向作出表态,称“我们已准备好投入工作”,并概述了工作室未来的规划安排。Bungie此前长期作为Xbox体系内的第一方工作室,此次表态是其独立运营后的最新动向。
RecodeX 重构消息,Bungie管理层表示,工作室“尚未完成对《命运》的开发”,暗示该系列仍将继续推出内容。同时,官方承诺《马拉松》会持续成长并不断改进。
RecodeX 重构消息,Bungie在工作室重大更新中宣布,将正式重启《命运》(Destiny)系列,并对正在开发的《Marathon》进行“演进”式调整。此次更新涉及工作室整体战略方向,具体重启形式与《Marathon》的调整细节尚未完全披露。