社交商务腾飞
购物越来越以娱乐的形式出现。购买感觉不像一次交易,更像是你大脑已经为之合理化的故事的自然结局。
冲动购买并不新鲜。新的在于社交电商制造这一瞬间的效率。娱乐场景、由创作者建立的信任以及算法推荐现在替你做了商品推广,塑造了消费者最初的购买动机。这一转变迫使品牌将需求形成重新思考为发生在店面上游的过程——在他们不能完全掌控的场域、在不遵循传统计划周期的时间线上发生。
这一转变的规模已具有显著意义。美国社交电商销售额在 2025 年达到 870 亿美元(同比增长 21.5%),该类别预计将在 2026 年突破 1000 亿美元 。仅 TikTok Shop 在 2025 年的美国销售额就约为 158.2 亿美元 ,预计将在 2026 年超过 200 亿美元,2028 年超过 300 亿美元。
TikTok Shop 零售电商销售额

重要的是,上述增长目前并不代表该类别的销售主导地位。社交电商在 2025 年仅占美国零售电子商务销售的 6.9%,而电子商务本身在 2025 年被预测约占美国零售总额的 16%–17%,2025 年第三季度数据为 16.4%。这些事实可以并存。
即便在总体零售销售中占少数份额,社交电商仍可能产生不成比例的重要影响,因为它日益成为消费者欲望的起点,通过娱乐和拟社交连接重塑人们的购物方式。
使这一时刻与众不同的是,如今每一个主要平台都在同时围绕社交电商进行重组。YouTube 宣布了面向 2026 年的应用内结账,已有超过 50 万名创作者加入了 YouTube 购物。YouTubeCEO Neal Mohan 在 2026 年的信中明确将 YouTube 定位为“顶级购物目的地”,增加了更优化的品牌合作工具和可购物的 Shorts 链接,并让网红营销代理和品牌更容易找到并雇佣创作者。
Instagram 正越来越成为围绕短视频构建的发现引擎。在美国,Reels 占据了平台总使用时长的 46%,高于 2024 年的 37%,而且超过一半的 Instagram 广告现在出现在 Reels 中。Whatnot 最近融资 2.25 亿美元,估值 115 亿美元,2025 年产生了 60 亿美元的 GMV,较 2024 年增长超过 2 倍,且用户参与度高,人均每日约 80 分钟,月留存率约 80%。
这不限于单一产品领域。“对 TikTok 来说,健康、保健和美容是主要类别,其次是配饰、家居用品、时尚和化妆品,”据 EMARKETER 称。他们还指出,TikTok Shop 的畅销商品结合了低价格、即兴购买的吸引力、时尚趋势,并高度依赖创作者的强力放大。正在获得关注的类别广度表明,以创作者为中介的商业正成为一种通用的分发模式。
随着市场从租赁注意力转向构建可扩展的娱乐分发,我们看到许多机会。
掌控叙事
绩效营销和创作者主导的商务都是概率性系统。区别在于谁掌握劝导权。在绩效营销中,品牌控制信息,并付费将该信息呈现在受众面前。在创作者主导的商务中,品牌将劝导权委托给值得信赖的策展人,并为获得该策展人的信誉、受众和转换能力付费。这种做法有效!但品牌也知道,租用信誉伴随着结构性的权衡:你无法完全控制信息,你无法完全拥有受众,而且你也无法总是以能够积累的方式保留所获得的洞见。
因此,品牌开始内部化这一职能,模仿大型创作者以获取洞见。MrBeast 对一份创意、病毒式营销岗位的招聘启事明确指出了品牌争相聘请的新复合技能:能够“构建引擎,而非单次活动”,并能“将文化事件转化为注册、激活、收入、留存和重复参与”。这与传统品牌营销的任务大不相同。它更接近于坐落于娱乐、分发与转化交汇处的创作者增长操盘手。
品牌在谈论创作者时也开始呈现同样的逻辑。Duolingo 品牌营销高级总监 Kat Chan 表述得很好 :影响者将“比一次性交易性内容更成为品牌的核心”。EMARKETER 也引述了 Business Insider 的 Tameka Bazile 的类似观点:与其简单地以交易方式付费给创作者,越来越多的品牌将创作者人才更紧密地拉入团队内部,以便内化社区、流行语境和病毒性传播。
内部创作者架构
大型公司现在已在高管层围绕此事进行组织。Gap 在 2026 年 1 月创建了其有史以来首个首席娱乐官职位 ,以在音乐、电视、电影、体育、游戏和文化合作领域构建并扩展其娱乐、内容和许可平台。Gap 将这一更广泛的战略称为 “Fashiontainment,” 而 Richard Dickson 后来更直白地总结了这一论点: “ 时尚就是娱乐,而当今的顾客不仅仅在购买服装,他们是在买入讲述引人入胜故事并推动文化对话的品牌 。”
你可以从商业基础设施本身看到这种转变成形,而不仅仅是组织设计。Sephora 在 2025 年 9 月推出了 My Sephora Storefront,这是一个将结账完全保留在 Sephora 生态系统内的联盟平台,与 motom 合作构建。几周内,该项目就达成了 1,000 个上线创作者店面,超出公司内部预期。 Condé Nast 宣布了 Vette,这是一个由创作者主导的商业平台,将于 2026 年初上线,让影响者和编辑运营独立策划的店面,Condé Nast 负责结账,品牌通过直邮履行订单。
品牌正在证明他们想要掌控这些渠道。掌控渠道意味着掌控创意、经验教训,以及理想情况下随着时间累积的顾客关系。其上,联盟和用户生成内容则成为对自有内容的可变分发方式。然而他们必须小心行事,因为 EMARKETER 发现 26%的消费者不信任任何形式的网红营销,因此确保这些内容真正更像娱乐而非传统广告将是一根细细的钢丝要走。
新的运营手册
一旦将创作者职能内包,问题就不再是“我们买对了流量吗?”,而是更艰难的一系列问题:我们能否在不把品牌变成轮盘赌的情况下,制造可复制的爆款?当业绩由肥尾内容组合驱动(大多数帖子无效,少数帖子决定一切)时,诱惑是去追逐上一次的爆发。而当品牌内容和创作者推动的内容同时分布在 TikTok、Instagram、YouTube 以及自有渠道时,这一挑战会变得真正复杂。
此外,病毒式传播的巨大成功也是一次运营压力测试。当创作者主导的电商有效时,它会产生与传统零售完全不同的需求曲线:不可预测的峰值、隔夜售罄,以及通过履约、客户服务和库存规划蔓延的二次效应。
Modern Retail 2026 年 2 月的案例研究关于 Cakes Body 和 Béis 的报道读来像一本应对爆发需求的实地指南:Cakes 曾在一夜售罄后雇用 TaskRabbit 来处理发货,后来在 24 小时内补齐了大约 15 个客户服务岗位,并通过高频发布内容并把最佳内容放大为付费推广来维持运营。Béis 补充了第二层教训:“通常不会仅仅是那一个商品。”缺货通过预售、等候名单和围绕补货制造热度,成为下一个时刻的起点。
就连 TikTok 也在公开地学习这一点。ADWEEK 报道说,TikTok 在遭到商家反对后撤回了在美国逐步取消卖家自发发货的计划,商家认为集中履约会降低灵活性、压缩利润率,并使病毒式需求更难管理。
前方的机遇
在一个商业渠道行为像内容渠道、需求由算法驱动的流量突增而非季节性规划决定的世界里,品牌需要全新类别的工具和解决方案。将实时社交流量纳入考量的需求预测。能在数小时内弹性扩展,而非数周的履约基础设施。能在不降低体验的前提下应对十倍量级暴增的客服自动化。能将缺货转化为候补名单再转为补货时刻的库存系统。面向创作者驱动型商业的运营技术栈在很大程度上尚属蓝海,而当下乘势而起的品牌往往在实时拼凑解决方案。